4 июня фирма Panasonic предоставила возможность журналистам провести панорамную съемку Москвы с нескольких очень интересных точек. Была предоставлена вся линейка камер системы micro 4/3 и объективов к ним. Фирменное оборудование было дополнено мной несколькими самоделками, что позволило получить ряд интересных снимков, на примере которых я постараюсь показать некоторые особенности съемки панорам вообще и камерами Panasonic, в частности. Съемка совпала с прохождением ока циклона над Москвой. Погода менялась от грозы до голубого неба, что возможно не лучшим образом отразилось на качестве съемки, зато сделало тест более представительным с точки зрения техники съемки и обработки. На процесс обработки существенное влияние оказал совпавший по времени переход на новую операционную систему. Переход со Slackware 13.0 на 13.1 вынудил меня отказаться от некоторых привычных программ и опробовать новые.
Первой точкой стала смотровая площадка Храма Христа Спасителя. Возможность поснимать с этой точки несколько примирила меня с утратой бассейна Москва, хотя, наверное, Дворец советов, предоставил бы еще лучшие условия для съемки :-)
Для получения идеально сшитой панорамы из нескольких снимков необходимо вращать камеру относительно точки центра перспективы объектива, иногда также называемой точкой отсутствия параллакса. Это точка, из которой объект виден под углом зрения объектива. Часто пишут, и я этим грешил, что надо вращать камеру относительно узловой точки, однако узловая точка и точка центра перспективы совпадают только для считанных объективов. Впрочем, метод определения, описанный мной в статье «Устройство для съемки панорам с рук», даст правильный результат для точки вращения, хотя это точка для большинства объективов не совпадет с узловой. Очевидно, что для объективов с углом зрения 180 градусов центр перспективы лежит в плоскости передней линзы. Для создания однорядных панорам я применял самодельную штативную головку, описанную в статье « Сферические панорамы», а для многорядных — в статье « Съемка очень больших фотографий».
Чем более широкоугольный объектив мы используем, тем меньше кадров придется снять для получения панорамы. Чем меньше кадров, тем проще снимать и тем ниже вероятность допустить ошибку при съемке. Однако, широкоугольные объективы создают и наибольшие искажения, что существенно осложняет сборку панорам. Рассмотрим первый пример, снятый камерой Lumix G10 и самым широкоугольным из представленных на этот тест объективов Panasonic — LUMIX G VARIO 1:4/7-14 ASPH. В данном случае предполагалось собрать панораму всего из двух снимков. Если сравнить, как выглядит один и тот же объект на этих снимках, то кажется, что совмещение дело безнадежное.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
На приведенных фрагментах хорошо видно, что конек крыши закрывает на заднем плане одни и те же объекты, что свидетельствует о том что точка вращения камеры выбрана правильно, однако масштаб и геометрия участков, которые должны быть совмещены, существенно отличаются. Если попытаться сложить снимки вручную в графическом редакторе, то окажется, что было бы проще сделать десяток снимков длиннофокусным объективом и их сложить. На наше счастье Хельмут Дерш (Helmut Dersch) еще в 1998 году создал прекрасный инструмент, позволяющий исправить искажения исходных снимков и добиться почти идеального их совпадения. Его последователи развили идею и сделали этот инструмент еще и удобным, создав программу hugin. Воспользуемся этой программой в автоматическом режиме. Открываем закладку «Снимки», нажимаем кнопку «Добавить отдельные снимки...» и загружаем два кадра. Программа предлагает несколько модулей автоматического поиска совпадающих точек, я выбрал Autopano-SIFT-C и нажал кнопку «Создать контрольные точки». Переходим на вкладку «Контрольные точки» и нажимаем кнопку «Celeste», которая запускает модуль удаления контрольных точек из облаков. Естественно, это можно было сделать и вручную, а также добавить те точки, совмещение которых нам кажется принципиальным, но которые автоматика не выбрала. Переходим на вкладку «Оптимизатор», выбираем для начала «Оптимизировать позиции с приращением начиная с фиксированного снимка» и запускаем оптимизатор. Получаем среднее расстояние между соседними точками 1,4 пикселя. Смотрим на результат, нажав кнопку «Просмотреть панораму с аппаратным ускорением». Результат приемлемый, но его можно улучшить: открываем вкладку «Move/Drag» и, манипулируя мышью, устраняем изгиб (левая кнопка мыши) и наклон (правая) горизонта. Теперь переходим на вкладку «Экспозиция» и запускаем модуль выравнивания яркости соседних снимков. Возвращаемся в окно просмотра и в закладке «Просмотреть» против слова «фотометрика». Оцениваем результат. Для получения совсем идеального результата можно вернуться на вкладку «Оптимизатор» и выбрать «оптимизировать все». В данном конкретном случае это позволяет нам уменьшить среднее расстояние между точками до 0,12. Но надо помнить, что борьба за совершенство может и ухудшить картинку, поэтому я не рекомендую начинать оптимизацию с параметра «все». Теперь финальный момент — открываем вкладку «Сшиватель» выбираем Эквидистантную проекцию, метод вывода — «Обычный / Бесшовная панорама» и нажимаем кнопку «собрать». Вторая и третья колонки метода вывода относятся к сшивке панорам, когда каждый кадр был снят с экспозиционной вилкой, и в данном случае они нам ничего не дадут. Если уже на предпросмотре видно, что камера вращалась не вокруг точки центра перспективы и идеальное совмещение невозможно, то стоит выбрать еще и пункт «Перепроецированные снимки». Это позволит в графическом редакторе, загрузив каждый снимок как слой, выбрать вручную, из какого снимка следует взять конкретный фрагмент при совмещении.
Я специально не кадрировал панораму, чтобы продемонстрировать, как сильно программа вынуждена была трансформировать исходные снимки. Пожалуй, на получившейся панораме не хватает динамического диапазона и детали в светах потеряны. Можно было бы снять каждый кадр с экспозиционной вилкой, но вода и листва в кадре делают эту затею сомнительной, если мы собираемся потом рассматривать панораму с максимальным разрешением. Ситуацию можно попытаться улучшить, предложив программе hugin кадры с глубиной цвета 16 бит, полученные из сырых (Raw) снимков. Работа с сырыми снимками, полученными камерами Panasonic, имеет некоторые особенности. Как уже было отмечено в статье, посвященной камере Panasonic Lumix DMC-GH1, при преобразовании SILKYPIX Developer Studio 3.0 SE получается тот же результат, что и при съемке в JPEG. Поэтому для преобразования нам нужна независимая программа. Раньше я использовал в основном UFRaw и RawTherapee 2.4.1. Последняя, однако, не работает со Slackware 13.1 и, поскольку она распространяется без исходников, то и исправить ситуацию не представляется возможным. RawTherapee 3.0 alpha 1 компилируется под Slackware 13.1 и версия, взятая с SVN работоспособна, но функционально пока беднее версии 2.4.1, поскольку часть модулей коррекции работают криво. Поэтому я решил воспользоваться программой DarkTable. Эта программа поддерживает меньшее число камер, но оказалось, что с форматом Panasonic RW2 она дружит.
Сравним снимки, записанные камерой в формате JPEG и RW2. Они имеют практически одинаковый размер 4000х3000 и 4018х3016. Однако камера перед записью в формате JPEG не только превращает сырые данные с датчиков в цветное изображение, но и пытается программно исправить аберрации. Для LUMIX G VARIO 1:4/7-14 ASPH при фокусном расстоянии 7 мм это приводит к тому, что изображение, записанное в JPEG в RW2, занимает примерно 3758х2816 пикселей. А это уже заметно, и в обрезанной области можно было бы разместить контрольные точки для качественной сшивки.
| Фрагменты правого края кадра | |
| JPEG | RW2 |
![]() | ![]() |
Если преобразовать снимки с помощью DarkTable в 16 битный TIFF и затем сшить в hugin, то после кадрирования прямоугольной области мы получим панораму 5109 х 1881, которую можно увидеть здесь. Более детальную панораму 9193 х 2406 пикселей, склеенную из 6 кадров, снятых тем же объективом, но уже с фокусным расстоянием 14 мм, можно посмотреть здесь.
Однако иногда панорама нужна маленькая и побыстрее. В этом случае надо использовать объектив «Рыбий глаз». Пока фирменных нет, но можно воспользоваться самоделкой, подробно описанной в статье, посвященной камере Lumix DMC-GF1.
Итак, у нас есть снимок с углом зрения 180 градусов.
Легче всего его превратить в панораму на этапе преобразования сырого снимка. Для этого запускаем UFRaw с модулем lensfun и открываем закладку «Коррекция дефектов объектива». Далее сбоку выбираем нижнюю закладку «Геометрия объектива». Далее обязательно надо выбрать камеру и объектив, иначе программа рухнет. Про камеры Panosonic программа знает, а вот про наш объектив нет. Поэтому самый простой путь ее обмануть — выбрать полнокадровую камеру, например, Canon 5D и объектив Пеленг. Далее, в поле «Геометрия объектива» выбираем Fish-Eye, а в поле «Целевая геометрия» — Equirectangular, и в результате после кадрирования получаем нижеприведенную панораму.
Из четырех снимков, сделанных объективом «Рыбий глаз», можно легко получить сферическую панораму. Процесс подробно описан в статье « Сферические панорамы». Здесь можно посмотреть подобную панораму с помощью PTViewer. А можно эту же сферическую панораму преобразовать и, например, к такому экзотическому виду:
Панорамы остальных сторон света, снятые с трех других смотровых площадок.



Второй точкой нашей программы стали Воробьевы горы. Эта точка не является уникальной и у нас есть возможность проследить за прогрессом техники, сравнив с панорамами, снятыми ранее. Здесь панорама, снятая в 1997 году камерой Kodak DCS420, а здесь панорама (30000 х 1702), снятая в 2004 самодельной камерой.
В заключение, предлагаю вашему вниманию панораму снятую с крыши высотного здания Экспо-центр. Камера — Panasonic Lumix G10, объектив — Lumix G VARIO 1:3,5 — 5,6/14-42 ASPH. MEGA O.I.S., фокусное расстояние 14 мм. Панорама сшита из 14 снимков, расположенных в два ряда и имеет размер 10464 х 4857. Даже в JPEG со сжатием 85% она весит очень солидно — 5,6 МБ.

Обобщая впечатления можно отметить, что камеры хорошо приспособлены для съемки панорам. Удобство в том, что я не почувствовал разницы по сравнению с другими камерами, т.е. если Вы умете снимать панорамы, то без проблем качественно снимете и первую же панораму камерой Panasonic. ЖК экран позволяет без труда определить точку вращения камеры. Поворотный экран создает больше комфорта при съемке со штатива, чем неподвижный. Особо понравился экран камеры G2. Перенос колеса управления на заднюю панель мне пришелся по душе. Опять же в первую очередь это удобнее при съемке со штатива. Качество снимков соответствует самым высоким требованием, предъявляемым для этой задачи. Среднее расстояние между контрольными точками при сшивки двух кадров составило 0,12 пикселя, и это очень хороший результат. Вероятно, увеличение разрешения матрицы уже не даст прибавки в качестве результирующей панорамы. Экономия времени, которую в этом случае даст меньшее число кадров для получения идентичной по разрешению панорамы, будет съедено значительным увеличением времени сшивки на современных ЭВМ. При съемке надо помнить, что камеры исправляют аберрации объектива при записи в формате JPEG. Поэтому съемка в Raw отличается не только большим динамическим диапазоном, но и большим углом обзора. Отсюда также следует, что параметры коррекции в программах сшивки панорам будут разными в зависимости от того, в каком формате был сохранен снимок. Немного удручает относительно большой интервал между кадрами при съемке с экспозиционной вилкой и записью в Raw+JPEG.
Источник: Съемка панорам
Первые GeForce GTX 470 уже вовсю продаются в России, а вот старшую модель GTX 480 пока встретишь нечасто. Хотя и появление GTX 470 можно назвать радостным событием, которое омрачают лишь неимоверно завышенные цены на продукт, но мы-то с вами знаем, кто всему виной, повторяться нет смысла. Но указанные факты не помешали нам протестировать две новинки nVidia в исполнении Zotac, ведь сейчас, когда утих ажиотаж вокруг Fermi, можно более трезво оценивать видеокарты на данном чипе.
Упаковка традиционна для Zotac – желтый цвет вперемешку с темно-коричневым, переходящим в черный, трудно не узнать. Внутри упаковки вы найдете все необходимое для сборки системы с видеокартой Zotac:



|
Видеокарта |
|
|
|
Техпроцесс, нм |
|
|
|
Частота чипа, МГц |
|
|
|
Частота шейдерного блока, МГц |
|
|
|
Кол-во ядер CUDA |
|
|
|
Кол-во текстурных блоков/ROP |
|
|
|
Объем видеопамяти, Мб |
|
|
|
Тип видеопамяти |
|
|
|
Разрядность, бит |
|
|
|
Частота видеопамяти, МГц |
|
|
|
DirectX |
|
|
|
OpenGL |
|
|
|
PhysX |
|
|
|
CUDA |
|
|
|
Интерфейсы |
|
|
|
Охлаждение |
|
|
|
Внешнее питание |
|
|
Прежде чем приступить к обсуждению дизайна графических ускорителей, вспомним немного и об архитектуре видеокарт. Хотя об этом уже много писалось, не помешает все же сказать пару слов, в основном касающихся отличий между двумя основными конкурентами AMD и nVidia. Последняя немного опоздала с выпуском DirectX 11 решений, однако компания проделала огромную работу, создавая ускорители поистине нового поколения. AMD сделала небольшой рывок, выпустив ускорители, поддерживающие DirectX 11, однако эта поддержка не совсем полная, в отличие от полной поддержки последнего API Microsoft новыми чипами nVidia.
Сильной стороной GeForce GF100 стал полный набор функциональности универсальных процессоров: здесь есть поддержка CUDA, DirectCompute, OpenCL, не говоря о фирменных PhysX, 3D Vision и новинке – 3D Vision Surround, позволяющей насладиться полноценным стерео-изображением на трех мониторах. Все это делает видеокарты Fermi революционным решением, точкой отсчета, с которой начинается новая эра видеоигр, максимально приближенных к реалистичности. Кстати, всемирно известный фильм «Аватар» создавался мощностями видеокарт nVidia Quadro, GF100 же поднимает качество изображения в играх на еще более высокий уровень.
В частности, реализован новый алгоритм полноэкранного сглаживания CSAA до 32x, что делает изображение более мягким, а современные технологии параллельных вычислений обеспечивают GeForce GTX 480/470 наименьшее падение производительности при активации режима аппаратной тесселяции, доступной и видеокартам AMD, однако производительность последних в режиме тесселяции падает значительно сильнее. Не забудем отметить работу, проведенную инженерами nVidia и в области трассировки лучей, возможности которой в полной мере реализованы в новых ускорителях – это еще один важный шаг на пути реалистичной визуализации в играх.
Несмотря на такую бочку меда, пара минусов, отмеченных всеми изданиями, наверняка известна многим читателям: это большой нагрев чипов и высокое энергопотребление, а также устаревшая версия HDMI 1.3.
Обе видеокарты основаны на референсном дизайне nVidia, что неудивительно, ведь Zotac – стратегический партнер nVidia. Внешний вид систем охлаждения также соответствует референсным, которые мы уже видели в предыдущих обзорах.


GeForce GTX 480 отличается немного большим размером по сравнению с GTX 470 (по длине карта больше), да и система охлаждения массивнее – более производительный радиатор GTX 480 имеет большую площадь оребрения и пять тепловых трубок. Подробнее референсную видеокарту мы уже рассматривали ранее.
Плата GTX 480 по разводке не отличается от референса, однако модули памяти и некоторые элементы модуля питания не соответствуют тем, которые были установлены на более ранних видеокартах Fermi. Однако это не говорит об изменении референса – плата осталась точно такой же, какой была на оригинальных видеокартах nVidia.


К GTX 470 относится все сказанное выше в равнозначной степени. Карта также соответствует референсу, однако отличия мы можем вам показать, поскольку младшую модель удалось разобрать и изучить визуально.

Плата видеокарты, как мы и говорили, не имеет никаких отличий от референса, за исключением пары элементов модуля питания в районе разъемов питания и группы конденсаторов в правом нижнем углу, а также модулей памяти. Здесь также использованы микросхемы производства Samsung, однако, в отличие от ранних карт, у которых чипы имели время выборки 0.4 нс (что соответствует 5000 МГц GDDR5, хотя штатная частота памяти 3696 МГц), здесь установлены более дешевые чипы 0.5 нс (4000 МГц GDDR5). Это не говорит о том, что разгона не будет – до 4 ГГц и выше можно получить даже на данной памяти, зато стоимость видеокарты можно снизить на несколько процентов.
Графические чипы видеокарт различаются отключенным блоком SM (универсальных процессоров) у GTX 470 и соответственно маркировкой, частотами и количеством активных блоков и процессоров. GTX 480 – это чип GF100-375-A3 с 480 ядрами CUDA, 15 блоками PolyMorph Engine, 60 блоками текстур и 48 блоками ROP. GTX 470 имеет маркировку GF100-275-A3 и содержит 448 ядер CUDA, 14 блоков PolyMorph, 56 текстурных блоков и 40 блоков ROP.

А теперь пара слов о системе охлаждения. Обе карты оснащаются гибридными кулерами с технологией прямого контакта тепловых трубок с графическим процессором. Старшая модель имеет более развитой основной радиатор, не полностью закрытый пластиковым кожухом из-за увеличенных размеров. Однако разработчикам удалось сделать кулер достаточно компактным, несмотря на применение в конструкции пяти тепловых трубок с технологией прямого контакта. Младшая модель оснащена кулером попроще, здесь только четыре тепловых трубки и радиатор целиком скрыт под кожухом.

Оба вентилятора выбрасывают горячий воздух за пределы корпуса, охлаждаются также элементы модуля питания видеокарты и микросхемы памяти посредством мягких термопрокладок.

Задняя панель обеих видеокарт одинакова и содержит отверстия для вывода горячего воздуха за пределы корпуса, выход Mini-HDMI, два выхода DVI-I. Это позволяет к одной видеокарте подключать до двух мониторов, что означает необходимость использования второй видеокарты в режиме SLI, если вы захотите воспользоваться возможностями 3D Vision Surround на трех мониторах. Для сравнения, видеокарты AMD способны выводить сигнал на три монитора, а в будущем и на шесть мониторов – прототипы уже показывались, значит, существуют «в металле». Но все равно понятно, что технологии 3D пока еще не предназначены для широких масс.
Мы провели детальное сравнение двух видеокарт, включая режимы с разгоном. Кстати, последний составил 795 МГц по чипу/4120 МГц по памяти для GTX 480 и 735 МГц по чипу/3400 МГц по памяти для GTX 470. Тестовый стенд включал следующие компоненты:


Игра эффективно использует режим DirectX 11 и можно сказать, что видеокарты nVidia ей по нраву. Прирост от разгона невелик, его можно назвать адекватным полученным частотам. Игровой процесс нормальный, провалов FPS не замечено, поэтому можно с уверенностью сказать, что данную игру потянут все без исключения продукты на основе GF100, даже будущие и даже в сложных режимах с полноэкранным сглаживанием.

Игра весьма требовательная к графике. В режиме DirectX 10 минимальный FPS при 1920х1080 на видеокарте GTX 470 не превысил 20 кадров в секунду, что никак не назовешь комфортным. А вот старшая модель обеспечивает «играбельный» FPS. Прирост от разгона невелик, но заметен.

В режиме DirectX 11 GTX 470 еще более ухудшает свои показатели, но намного серьезнее теряет в производительности GTX 480. Минимальный FPS в этом режиме у старшей модели приближается к таковому у GTX 470 в режиме DX10, то есть «тормоза» заметны.


«Старый» API DirectX 10 демонстрирует очень хороший FPS на обоих продуктах, однако сюрприз преподносит включение сглаживания – падение производительности почти в три раза. При этом только GTX 480 обеспечивает приемлемый уровень минимального FPS.

В данной игре переход на новый API Microsoft практически никак не отражается на производительности – в некоторых тестах FPS даже выше, чем в режиме DX10 с включенным сглаживанием.



Побегать от зомби и монстров с видеокартами GeForce GF100 можно с большим комфортом – в игре Resident Evil 5 продукты не преподносят сюрпризов. Обратите внимание на прирост от разгона – он минимален.


Единственная игра, FPS в которой не зависит от активации полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации. Взгляните на графики: производительность почти не изменилась, за исключением одного кадра в секунду, что можно списать даже на погрешность измерений.


Африканские приключения уже давно не проблема для видеокарт GeForce, и Fermi здесь не исключение: графики показывают достаточный уровень производительности, а падение FPS на тяжелых режимах около 40-50%.


Уничтожать пришельцев с комфортом – это ли не мечта обладателей GeForce GTX 480? Однако при этом вам придется либо забыть про высокие разрешения и тяжелые режимы, либо приобрести вторую видеокарту для создания SLI, так как приемлемый минимальный FPS (которым мы считаем 25 кадров в секунду) обеспечивается только разогнанной GTX 480, а в режиме со сглаживанием недостижим вовсе.


Данная игра практически полностью подвластна новинкам, уровень среднего FPS очень высокий даже при активации сглаживания. Разгон спасает даже GTX 470, поднимая уровень минимального FPS.


Старую игру можно даже не комментировать – возможностей видеокарт GF100 более чем достаточно для игры в любых режимах на любых разрешениях.



Тест Unigine был специально разработан для демонстрации способностей самых последних видеокарт и в особенности аппаратной тесселяции, которая доступна только DirectX 11-решениям. Как видно из графиков, в режиме DX10 обе карты справляются с тестом на отлично, DX11 существенно «тормозит» — SLI здесь был бы предпочтительнее, особенно при высоком разрешении. Включение аппаратной тесселяции поднимает качество отображения картинки на совершенно новый уровень, но вместе с тем на GTX 470 вы можете увидеть слайд-шоу при 1920х1080, причем разгон дает существенный прирост производительности данной карте.
Мы полагаем, что минимальные 5.9 FPS – это недоработка драйвера ForceWare, которую мы использовали – слишком уж большое отличие с разогнанной картой. При этом GTX 480 показал более-менее разумный FPS, а разгон увеличивал производительность пропорционально изменению тактовых частот видеокарты.
Пару слов о температуре. Предыдущие образцы видеокарт GF100 вызвали у нас справедливый гнев за их повышенное тепловыделение. А вот Zotac удалось сделать видеокарты несколько холоднее: 87 градусов для GTX 470 и 88 для GTX 480 в нагрузке (тестом Furmark), при этом обороты вентилятора составляли не более 65% от максимальных.
В целом, тестирование не выявило каких-либо особых отличий продуктов Zotac от остальных видеокарт на референсной PCB, как этого можно было бы ожидать, например, от оригинальных новинок Palit, Gainward или Inno3D. Однако инженеры Zotac провели неплохую оптимизацию этих прожорливых и пышущих жаром видеокарт, причем обошлись без замены стандартной системы охлаждения, которую, несмотря на шумность, можно признать весьма эффективной при сохранении компактного двухслотового дизайна. А учитывая традиционно невысокие для Zotac цены, можно смело рекомендовать данные видеокарты к покупке любому энтузиасту, которому требуются все современные технологии в одном продукте, коим и являются видеоадаптеры nVidia Fermi. Получается, что сейчас мы находимся на пороге новой эры компьютерных игр.
Источник: Zotac GTX 470 и GTX 480
Что мы хотим получить от плеера? Вопрос этот не может иметь однозначного ответа, поэтому мы предложим вам несколько категорий плееров, в каждой категории — по нескольку моделей. Все они различаются функционально и, соответственно, по цене. А вы уж сами сможете выбрать, какая модель вам ближе. Но обо всех плеерах, представленных в статье, можно сказать, что они привлекательны внешне и для девушек очень даже подойдут.
После описания каждой модели мы будем вставлять актуальную на момент чтения вами данной статьи информацию о цене. Она указана в долларах США, но если подвести мышь к ценнику, всплывет стоимость, переведенная в рубли.
В эту категорию попали устройства, основным назначением которых является проигрывание музыки. Они, возможно, могут также и многое другое, но основное — все-таки музыка. Первая модель, о которой хотелось бы рассказать — это iPod Nano 5-го поколения.

| Параметр | Значение |
| Производитель | Apple |
| Название | iPod 5 generation |
| Размеры | 90,7 x 38,7 x 6,2 мм |
| Масса | 36,4 г |
| Память | 8 или 16 Гбайт флэш-памяти |
| Дисплей | TFT 2,2″ 240 х 376 |
| Интерфейс | USB 2.0 |
| Аудиоформаты | MP3, AAC, Apple Lossless, AIFF и WAV |
| Видеоформаты | AVI, WMV |
| Графические форматы | JPEG, BMP, PNG, GIF |
| Текстовые форматы | Нет |
| FM-радио | Да, без возможности записи |
| Запись аудио | Нет |
| Аккумулятор | Встроенный Li-Ion, заявлено 24 часа воспроизведения музыки и 5 часов видео |
| Слот для карт памяти | Нет |
| Динамик | Да |
Вообще марка iPod сейчас одна из самых популярных. Особенно в США — там слово iPod даже является синомимом к слову «плеер». Значит ли это, что он самый лучший? Это с какой стороны посмотреть. Давайте посмотрим на сводку его возможностей, а после обсудим дополнительные фишки.
Данный плеер — несомненно стильная штуковина. Но и достаточно дорогая. Функционально похожие модели других марок обойдутся подешевле. За что платим? Во-первых, за марку. Так было всегда — устройства от Apple стоят недешево. Во-вторых, за бонусы. Плеер обладает очень качественным экраном. Интерфейс меню очень красив, удобен и быстр — никаких тормозов при использовании не наблюдается, все плавно и симпатично двигается. Благодаря фирменному колесу прокручивать длинные списки песен можно за очень короткое время. Помимо прочего, плеер оснащен видеокамерой, которая при своих-то миниатюрных размерах записывает достаточно приемлемого качества ролики. Плеер обладает еще целым рядом прикольных возможностей, но описание их всех — тема отдельной статьи. Что касается минусов, то они, разумеется, есть. Во-первых, для того, чтобы «залить» в плеер музыку, его необходимо синхронизировать с программой iTunes, без нее никуда. То есть, подключив плеер к компьютеру, вы не можете просто закинуть файлы в память и отправиться на прогулку, нужна эта программа, чтобы записать музыку на плеер. И так со всеми плеерами фирмы Apple. Еще один, для кого-то, может быть, весомый минус — вся музыка отображается плеером в виде библиотеки, разбитой на категории «Исполнитель», «Альбом», и так далее. Если у ваших файлов «криво» прописаны теги, пользоваться библиотекой будет неудобно. Колесо, о котором мы упоминали чуть выше, сенсорное. С одной стороны оно позволяет быстро управлять плеером, с другой — зимой придется снимать перчатки. Более подробное описание данной модели можно посмотреть в статье «Apple iPod. Осенние новинки 2009».Цены на этот плеер:
| iPod Nano 5 8 Гбайт |
iPod Nano 5 16 Гбайт |
| $205( 32) | $240( 31) |
Далее стоит поговорить о плеере Cowon iAudio 9.

| Параметр | Значение |
| Производитель | Cowon |
| Название | iAudio 9 |
| Размеры | 43 x 95 x 8.9 мм |
| Масса | 40 г |
| Память | 4, 8 или 16 Гбайт флэш-памяти |
| Дисплей | Цветной TFT 2″ 320 х 240, 262 000 цветов |
| Интерфейс | USB 2.0 |
| Аудиоформаты | MP3, WMA, OGG, FLAC, WAV, APE |
| Видеоформаты | AVI, WMV, ASF |
| Графические форматы | JPEG |
| Текстовые форматы | TXT |
| FM-радио | Да, с возможностью записи |
| Запись аудио | Да, с микрофона и радио |
| Аккумулятор | Встроенный Li-Pol, заявлено 30 часов воспроизведения музыки и 7 часов видео |
| Слот для карт памяти | Нет |
| Динамик | Да |
Да, эта модель тоже способна воспроизводить видео, но экран для этих целей маловат. Поэтому мы отнесли его в группу «стандартный плеер».
iAudio 9 подключается к компьютеру с помощью не очень распространенного кабеля — это минус. Определяется системой Windows как обычный съемный диск, поэтому никакие программы для копирования в него музыки не потребуются. Его кнопки сенсорные, что может стать преградой к использованию этого плеера в зимнее время. Управление не очень стандартное, кому-то понравится, кому-то — нет. Но привыкнуть к нему не сложно. Стоит отметить, что механические кнопки все же присутствуют — с их помощью можно «вслепую» поставить воспроизведение на паузу, также регулировать громкость или (в зависимости от настроек) переключать композиции вперед/назад. Также особенностью данной модели является то, что экран ее хоть и маленький, но очень четкий и приятный. Все функции, которые мы привыкли видеть в плеере — диктофон, радио (с возможностью записи с него), отображение текстов, картинок, видео (причем оно воспроизводится зачастую и без перекодирования) — есть в этой модели. Кроме всего прочего, плеер поддерживает экзотические форматы звука — FLAC и APE, которые оценят те, кто любит качественный звук. Но стоит учесть, что в комплектных наушниках разницы между «обычным» форматом MP3 и этими экзотическими — не услышать.
Цены на этот плеер:
| Cowon iAudio 9 4 Гбайта | Cowon iAudio 9 8 Гбайт | Cowon iAudio 9 16 Гбайт |
| $121( 14) | $144( 19) | $272( 27) |
Последним кандидатом из «стандартных моделей» мы выбрали Philips ViBe.

| Параметр | Значение |
| Производитель | Philips |
| Название | ViBE |
| Размеры | 66 x 42 x 11,6 мм |
| Масса | 34 г |
| Память | 4, 8 или 16 Гбайт флэш-памяти |
| Дисплей | TFT, 128 x 128 пикселей, 1,5" |
| Интерфейс | USB 2.0 |
| Аудиоформаты | MP3, WMA |
| Видеоформаты | SMV |
| Графические форматы | JPEG, BMP |
| Текстовые форматы | Нет |
| FM-радио | Да, с возможностью записи и RDS |
| Запись аудио | Да, со встроенного микрофона и радио |
| Аккумулятор | Встроенный Li-Ion (заявлено 25 часов воспроизведения музыки и 4 часа видео) |
| Слот для карт памяти | Нет |
| Динамик | Нет |
Это маленький и симпатичный плеер. Его полный обзор есть у нас на сайте. Помимо того, что он легок и миниатюрен, он еще и очень удобен. Управлять им получается очень быстро, никаких задержек не замечается. Кнопки механические, стало быть, управлению «из кармана» ничто не препятствует. ViBe поддерживает основные форматы аудио, есть и диктофон с радио. Плеер умеет даже играть видео, но при таком размере экрана это не более чем игрушка на один раз. Данная модель определяется компьютером как флэшка, никакие дополнительные программы не требуются. Музыка может отображаться как в виде библиотеки («Исполнитель», «Альбом» и так далее), так и в виде папок и файлов.
Цены на этот плеер:
| Philips ViBE 4 Гбайт |
Philips ViBE 8 Гбайт |
Philips ViBE 16 Гбайт |
| Н/Д(0) | Н/Д(0) | Н/Д(0) |
Такой класс плееров появился благодаря все той же компании Apple, которая давным-давно выпустила модель iPоd Shuffle, обделенную экраном. Пользователь мог лишь нажимать кнопки «Вперед» и «Назад», а также включить и отключить режим перемешивания, при котором вы не знаете, какая композиция прозвучит следующей. Было выпущено уже несколько редакций этого плеера, последняя из них – iPod Shuffle третьего поколения.


| Параметр | Значение |
| Производитель | Apple |
| Название | iPod Shuffle 3 |
| Размеры | 17,5 x 45,2 x 7,8 мм |
| Масса | 11 г |
| Память | 2 или 4 Гбайта флэш-памяти |
| Дисплей | Нет |
| Интерфейс | USB 2.0 |
| Аудиоформаты | MP3, AAC, Apple Lossless, AIFF, WAV |
| Видеоформаты | Нет |
| Графические форматы | Нет |
| Текстовые форматы | Нет |
| FM-радио | Нет |
| Запись аудио | Нет |
| Аккумулятор | Встроенный Li-Ion, заявлено 10 часов воспроизведения музыки |
| Слот для карт памяти | Нет |
| Динамик | Нет |
Итак, что умеет этот плеер? Играть музыку и больше ничего. А что можно было ожидать от плеера без экрана? Можно было бы, конечно, снабдить его радиоприемником, но его, к сожалению, нет. Но модель эта в некотором роде инновационна. Дело в том, что на самом плеере нет никаких кнопок, кроме ползунка, который переключает воспроизведение в случайный режим. Все основные органы — на шнуре от наушников. Да и то — центральная кнопка, и «плюс» с «минусом» для регулировки громкости. Комбинациями нажатий можно переключать воспроизведение на следующий или предыдущий файлы. Соответственно, наушники нельзя сменить! Вам придется пользоваться комплектными. Еще одна фишка модели — при переключении на следующую композицию, голос сообщает вам ее название. Весьма интересное решение для плеера, лишенного экрана. Еще стоит отметить, что, как и все iPod’ы, Shuffle третьего поколения может соединяться с компьютером только с помощью программы iTunes. Что ж, мириться с такими ограничениями или нет — решать вам. Многие пользуются, и рады. А многие рады, что не пользуются :) Более подробное описание данной модели можно посмотреть в статье «Apple iPod. Осенние новинки 2009».
Цены на этот плеер:
| iPod Shuffle 3 Гбайта |
iPod Shuffle 3 4 Гбайта |
| $100( 20) | $127( 24) |
Следующая модель, которая также лишена экрана, столь наглыми амбициями не обладает. Cowon iAudio E2. Это плеер, также способный воспроизводить музыку, причем не только обычных форматов, но и аудиофильский формат FLAC. Полный обзор читайте на нашем сайте.

| Параметр | Значение |
| Производитель | Cowon |
| Название | iAudio E2 |
| Размеры | 26,6 x 64,2 x 7,7 мм |
| Масса | 16,6 г |
| Память | 2 или 4 Гбайта флэш-памяти |
| Дисплей | Нет |
| Интерфейс | USB 2.0 |
| Аудиоформаты | MP3, WMA, OGG, WAV, FLAC |
| Видеоформаты | Нет |
| Графические форматы | Нет |
| Текстовые форматы | Нет |
| FM-радио | Нет |
| Запись аудио | Нет |
| Аккумулятор | Встроенный Li-Ion, заявлено 11,5 ч воспроизведения музыки |
| Слот для карт памяти | Нет |
| Динамик | Нет |
На корпусе у него кнопок уже побольше: для регулировки громкости, для переключения между треками, для включения/выключения. Также есть различные режимы эквалайзера, некоторые весьма интересны, особенно для тех, кто будет использовать плеер со стандартными наушниками. Они неважные по звучанию. Собственно, как и 90 процентов наушников, которые идут в коробке с плеерами. Шнур для соединения с компьютером, к сожалению, тоже нестандартный — он вставляется в гнездо наушников. Найти такой будет проблематично в случае потери. В комплекте он, естественно, присутствует.
Цены на этот плеер:
| Cowon iAudio E2 2 Гбайта | Cowon iAudio E2 4 Гбайта |
| $51( 14) | $64( 25) |
Для простоты назовем этот класс плееров именно так, потому что они вставляются в гнездо USB компьютера, минуя всякие кабели — от них просто отсоединяется колпачок, как от флэшки, а за колпачком скрывается штекер USB. Таких плееров было подобрано для этой статьи два: Samsung U5 и Sony B142 F.
Samsung U5 позиционируется как спортивная модель.
| Параметр | Значение |
| Производитель | Samsung |
| Название | U5 |
| Размеры | 25,4 x 88 x 11,8 мм |
| Масса | 23 г |
| Память | 2 или 4 Гбайт флэш-памяти |
| Дисплей | одноцветный OLED 128 x 64 |
| Интерфейс | 20 + 20 мВт |
| Аудиоформаты | USB 2.0 |
| Видеоформаты | MP3, WMA, OGG, FLAC |
| Графические форматы | Нет |
| Текстовые форматы | Нет |
| FM-радио | Да, память на 30 станций |
| Запись аудио | Да, со встроенного микрофона и радио |
| Аккумулятор | Встроенный Li-Pol (заявлено 20 часов воспроизведения музыки) |
| Слот для карт памяти | Нет |
| Динамик | Нет |
В ее функционале есть фишки, рассчитанные на занятия спортом — плеер показывает сожженные калории, вы можете «вбить», сколько калорий хотите сжечь, и начать бег, а плеер расскажет вам, когда пора остановиться. Ведется и статистика тренировок. Разумеется, если спорт вам не близок, плеер всё равно подойдет :)
Девайс очень удобен — он маленький, кнопки у него механические, следовательно, им удобно вправлять и вслепую, «из кармана». Поддерживает он и обычные форматы, и формат FLAC, о котором мы уже говорили. Есть несколько вариантов цветов. Музыку слушать удобно — есть как отображение в виде «Артист», «Альбом» и так далее, а есть простой доступ к папкам и файлам. Подробнее о нем вы можете прочитать в полном обзоре этого плеера на нашем сайте.
Цены на этот плеер:
| YP-U5Q 2 Гбайт |
YP-U5A 4 Гбайт |
| $49( 19) | $63( 17) |
Вторая модель, о которой хотелось бы рассказать — Sony B142 F. Она достаточно симпатична, также вставляется в USB-порт без помощи кабелей. Управление у нее немного нестандартное, но привыкнуть к нему можно.
| Параметр | Значение |
| Производитель | Sony |
| Название | B142F |
| Размеры | 86 x 23,6 x 14,5 мм |
| Масса | 26 г |
| Память | 2 (в модели B142F) или 4 Гбайта (в модели B143F) |
| Дисплей | TFT, одноцветный, трехстрочный |
| Интерфейс | USB 2.0 |
| Аудиоформаты | MP3, WMA |
| Видеоформаты | Нет |
| Графические форматы | Нет |
| Текстовые форматы | Нет |
| FM-радио | Да, память на 30 станций |
| Запись аудио | Со встроенного микрофона и радио |
| Аккумулятор | Встроенный, Li-Ion, 170 мАч (заявлено до 18 часов воспроизведения музыки) |
| Слот для карт памяти | Нет |
| Динамик | Нет |
Она поддерживает основные форматы музыки, в ней есть диктофон и радио, с которого можно записывать (правда, в неважном качестве — что в случае с диктофоном, что с радио). Музыка, опять же, может быть представлена как в виде библиотеки, так и в виде папок с файлами, что очень удобно. Интересная фишка данной модели — если разряженный плеер подключить к USB-порту компьютера на 3 минуты, то после этого плеер сможет «протянуть» целых 3 часа Мы проверяли, этой действительно работает В основном же, это просто плеер, на котором написано Sony. Многие купят его только из-за этой надписи. Подробнее читайте в нашем полном обзоре этой модели.
Цены на этот плеер:
| Sony B142F 2 Гбайта |
Sony B143F 4 Гбайта |
| $61( 9) | $80( 20) |
В эту категорию мы включили плееры, способные не только воспроизводить звук, ловить радио, записывать со встроенного микрофона, но и воспроизводить видео. А как же iPod Nano и, например, Cowon 9, спросите вы? Они же могли играть видео. Могли, но в последнюю категорию попали плееры, которые, во-первых, обладают приличным и удобным для просмотра экраном, а во-вторых, не просто способны воспроизводить видео, а могут делать это сразу, без нудных конвертаций в поддерживаемые форматы. Ведь не секрет, что большинство плееров, которые воспроизводят видео, нуждаются в подготовленных файлах. Большие, тяжелые фильмы, скачанные из сети, или же самостоятельно «рипнутые» с дисков, они не «понимают». А мы расскажем именно о таких моделях, которые «понимают» и могут их нормально воспроизводить. Так получается, что лидером на рынке таких моделей является компания Samsung. В данную категорию мы включили две модели от этого производителя.
Первая модель – Samsung R1.

| Параметр | Значение |
| Производитель | Samsung |
| Название | R1 |
| Размеры | 45,5 x 85,2 x 8,9 мм |
| Масса | 50 г |
| Память | 4 или 8 Гбайт флэш-памяти |
| Дисплей | Сенсорный, TFT 2,6″, WQVGA (400 х 240) |
| Интерфейс | USB 2.0 |
| Аудиоформаты | MP3, WMA, OGG, FLAC, WAV, APE |
| Видеоформаты | AVI, WMV |
| Графические форматы | JPEG, BMP, PNG, GIF |
| Текстовые форматы | TXT |
| FM-радио | Да, с возможностью записи |
| Запись аудио | Да, с микрофона и радио |
| Аккумулятор | Встроенный Li-Pol, заявлено 25 часов воспроизведения музыки и 5 часов видео |
| Слот для карт памяти | Нет |
| Динамик | Нет |
Это новинка рынка. Основное ее предназначение — воспроизведение фильмов и музыки. Фильмы она поддерживает «тяжелые», разрешение которых может достигать 720x480 пикселей. То есть, большинство видеофайлов, которые вы попытаетесь «скормить» этой модели, она воспроизведет. Музыкальный проигрыватель тоже не слаб — умеет играть как обычные форматы, так и уже не раз упомянутый FLAC.
Как видим, все популярные функции поддерживаются. Помимо популярных и известных, есть и экзотические, которые, опять же, встречаются в основном в плеерах Samsung. Это, во-первых, веселое оформление. Вы можете сами располагать кнопки на рабочем столе (даже не на столе , а на «столах», так как их три, и переключатся они движением пальца). Ах да, экран у плеера сенсорный, реакция на прикосновения более чем адекватная, так что бояться этого не стоит. Есть и механические кнопки — для регулировки громкости. При блокировке плеера они не блокируются, что очень удобно. Вторая экзотическая функция — Bluetooth. Вы можете как передавать и принимать файлы, так и использовать ваш плеер в качестве… телефона! То есть, плеер будет выступать в роли гарнитуры к вашему телефону. Звук говорящего собеседника будет идти в наушники плеера, а вы должны говорить в микрофон плеера.
Цены на этот плеер:
| Samsung YP-R1 4 Гбайта | Samsung YP-R1 8 Гбайт |
| $152( 10) | $170( 26) |
Вторая модель — тоже от Samsung, тоже новинка, ее название — R0.

| Параметр | Значение |
| Производитель | Samsung |
| Название | R0 |
| Размеры | 52 x 93 x 8,8 мм |
| Масса | 50 г |
| Память | 4 или 8 Гбайт флэш-памяти |
| Дисплей | Цветной TFT 2,6″, QVGA (320 х 240), 16 млн. цветов |
| Интерфейс | USB 2.0 |
| Аудиоформаты | MP3, WMA, OGG, WAV, AAC (LC, Plus, Enhanced AAC Plus), FLAC, RA |
| Видеоформаты | WMV/ASF, AVI, MP4, MOV |
| Графические форматы | JPEG, BMP, PNG, GIF |
| Текстовые форматы | TXT |
| FM-радио | Да |
| Запись аудио | Нет |
| Аккумулятор | Встроенный, заявлено 30 часов воспроизведения музыки и 5 часов видео |
| Слот для карт памяти | Да, microSDHC |
| Динамик | Нет |
Она попроще, чем предыдущая — в частности, у нее нет диктофона и нет возможности записи с радио. Нет также и Bluetooth. Но зато она лишена сенсорного экрана, а управление производится при помощи обычных кнопок. В результате этого она более удобна и практична, плеером можно управлять «вслепую». Также немаловажный фактор — есть слот для карт памяти, посредством которого вы можете дешево расширить объем памяти.
Эта модель тоже умеет воспроизводить видео разных форматов и высокого разрешения, но здесь это уже не произведет того эффекта, как в случае с предыдущей моделью. Ведь у R1 экран был широкоформатный, и фильмы сейчас все широкоформатные, поэтому всю площадь экрана занимает картинка (в большинстве случаев). А в R0 экран «обычный», поэтому львиную долю будут занимать черные полосы сверху и снизу. Исключения составят старые фильмы, которые снимались с соотношением сторон 4:3. Таким образом, этот плеер подойдет тем, кто хочет иметь возможность смотреть видео без нудных предварительных конвертаций, но делать это будет редко или вообще хочет иметь эту функцию «про запас», это плеер для тех, кому важно удобство и практичность.
Цены на этот плеер:
| Samsung YP-R0 4 Гбайта | Samsung YP-R0 8 Гбайт |
| $106( 24) | $130( 28) |
Что ж, мы предложили вам несколько моделей. Они симпатичны, а также покупателю есть где «развернуться» при выборе цвета каждой из них. И по цене, и по функционалу они различаются, поэтому каждый найдет ту модель, которая, как ему кажется, понравится той девушке, для которой этот плеер будет покупаться. Спасибо за внимание :)
По материалам: Выбираем плеер
| сентябрь, 2010 | ||||||
| пн | вт | ср | чт | пт | сб | вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | 30 | |||