Взлеты и падения IT индустрии с 26 октября по 1 ноября

Взлеты и падения IT индустрии с 26 октября по 1 ноября Да, наводнение на Тайване по своим последствиям для IT-индустрии явно превзойдет последствия Фукусимы. Тут, все же, остановлено уже порядка 14 тысяч фабрик, и при этом дожди продолжаются. Про последствия для Western Digital мы уже говорили, упоминалась масса прочих брендов, производственная деятельность которых на Тайване встала до конца года (!). Так, возвращаясь к винчестерам, из 170-180 миллионов штук, необходимых производителям в четвертом квартале, реально теперь будет доступно лишь порядка 110 миллионов. Более того, по оценкам экспертов, в первом квартале ситуация может еще ухудшиться — в конце концов, сейчас ее амортизируют и имеющиеся запасы, и то, что треть квартала уже позади. Не говоря уже о том, что пострадали и инфраструктурные поставщики: скажем, Nidec, который производит порядка 70-80% всех моторов, применяемых в винчестерах во всем мире, и производит их… точнее, производил — на Тайване. Меньше доступных винчестеров — меньше будет произведено PC и телеприставок, меньше продадут своих процессоров Intel и AMD… Ну, в общем, масштаб можно себе представить — он гораздо больше, чем могло показаться поначалу.

1

Но перейдем к более приятным новостям. Еще одной женщиной — топ-менеджером крупнейшей технологической компании на неделе стало больше. Впрочем, большой неожиданностью это не явилось: о том, что наследницей Сэма Палмизано, президента и CEO IBM, скорее всего станет старший вице-президент этой компании, Вирджиния Ромни, было известно уже довольно давно. А теперь об этом объявлено официально, только и всего. В итоге, корпоративная Америка c с 1 января получит пятую женщину-лидера крупнейших компаний, в дополнение к гендиректоршам Xerox, PepsiCo, DuPont, и, конечно, HP.

2

Интересно, станет ли со временем ко-президент Oracle, Сафра Кац, полноценной главой компании? Пока, впрочем, этот пост по прежнему занимает Ларри Эллисон, и под его руководством компания на минувшей неделе заявила о планах по приобретению за 1.43 миллиарда долларов фирмы RightNow, предоставляющей своим клиентам облачные сервисы, основным их которых является CX Suite: платформа, позволяющая бизнесам взаимодействовать с их клиентами через веб и социальные сети. Поход Oracle в облака продолжается, и у компании в ее начинающем складываться облачном портфеле как раз зияла большая дыра на том месте, где должен находиться пакет по управлению SMM. И явный намек на то, что «облачный поход» Oracle превращается в «крестовый поход» — против Salesforce, основным продуктом которой тоже является облачная система по управлению отношениями с клиентами, пусть и немного в другом виде.

Еще один крупный игрок на рынке этерпрайз-софта, SAP, объявила на минувшей неделе итоги своего недавнего финансового квартала, и они оказались вполне неплохи: выручка выросла по сравнению с прошлым годом на 14%, до 4.7 миллиарда долларов, прибыль — на 150%, до 1.7 миллиарда. На столь существенный рост прибыли повлияло решение суда, снизившего размер причитающихся Oracle выплат со стороны SAP, каковую разницу по сравнению с прошлым решением SAP и включила в прибыль текущего квартала. Впрочем, Oracle еще может подать апелляцию, и тогда очередной квартал SAP вновь окажется хуже чем ожидалось.

А в компании, которой руководил до недавнего времени бывший глава SAP, а теперь возглавляет бывшая глава EBay, решили, после недолгих раздумий, все же оставить PC-бизнес у себя — HP отказался от планов по выделению его в отдельную компанию. Что, впрочем, вполне предсказуемо, ибо для чего же еще надо было увольнять Апотекера, как не для того, чтобы поменять планы, которые он пытался провести в жизнь. Как показал анализ, все те плюсы, которые дает статус крупнейшего в мире производителя PC на все прочие аспекты бизнеса HP, перевешивают минусы, вроде того, что бизнес по производству PC является наименее прибыльным из всех прочих в структуре компании, несмотря на то, что дает треть всех ее продаж.

3

А вот на судьбе WebOS это решение никак не отразится: мобильная операционная система по прежнему имеет статус нон-грата для HP, и Уитмен уже дала понять, что если HP и займется снова производством планшетов, то это будут нормальные стандартные китайские устройства на базе Windows 8.

Интересно, что на минувшей неделе ведущий евангелист WebOS, Ричард Керрис, покинул HP, перейдя на аналогичную должность в Nokia. Интересно, что уж та то явно, как и HP, если и будет производить планшеты, то это тоже будут устройства под управлением Windows 8. Кстати, на минувшей неделе глава Nokia, Стивен Элоп, упомянул, что тема планшетов представляет из себя «интересную возможность». Причем, упоминание это было сделано, как раз, в связке с Windows 8. Посмотрим, что может получиться у Nokia в этом направлении. Пока что, однако, все их стратегическое партнерство с Microsoft вылилось всего лишь в выпуск пары обычных телефонов под управлением Windows 8. В этом-то и вся проблема Nokia в настоящее время: ей срочно требуется раздобыть немного того, что Apple называет «магией».

4

Впрочем, это не проблемы Microsoft — получится у Nokia, не получится… Она на неделе подписала лицензионное соглашение с Compal, и теперь, соответственно, получает лицензионные отчисления уже с более чем половины всех производимых устройств на базе Android. Google получает свою долю поискового рынка за счет мобильных поисковых запросов, а то, что на этом зарабатывает еще и Microsoft… Google, конечно, ничего такого не планировал, но, скрипя зубами, им придется с этим смириться.

От смартфонов и планшетов перейдем к тому, на чем они работают. AMD на минувшей неделе отчиталась об итогах своего истекшего квартала, после чего ее акции сразу взлетели на 8%. Да, объем продаж вырос на 4% по сравнению с прошлым годом, до 1.69 миллиарда долларов, и компания даже умудрилась вновь выйти в прибыль — 97 миллионов. Особо стоит отметить 60% рост по сравнению с прошлым кварталом (не прошлогодним, а прошлым) поставок мобильных APU, благодаря чему мобильное подразделение AMD показало рекордные показатели по продажам как в штуках, так и в деньгах. Вдобавок, в текущем квартале AMD ждет дальнейшего, хоть и незначительного, роста продаж. Рори Риду, свежеиспеченному главе AMD, не пришлось краснеть перед акционерами на своем первом квартальном отчете в этой компании.

Ну и напоследок, чтобы не заканчивать на скучной финансовой ноте, закончим новостью из области слияний и поглощений. Хотя, нет, это скорее больше похоже на разделения и выкупы: Sony объявила о том, что она намерена выкупить у Ericsson долю шведов в их совместном предприятии по производству мобильных телефонов за 1.05 миллиарда евро. Как уже упоминалось, все должны остаться довольны: японцы консолидируют мобильное направление в свой бизнес, скоординировав его с направлением портативных игровых приставок, а шведы с облегчением сфокусируются на производстве «тяжелого» коммуникационного оборудования.

Источник: Взлеты и падения IT индустрии с 26 октября по 1 ноября


RSS лента ВСЕГО блога с комментариями RSS лента ВСЕГО блога БЕЗ комментариев RSS лента этой КАТЕГОРИИ с комментариями RSS лента этой КАТЕГОРИИ и БЕЗ комментариев RSS лента ЭТОГО ПОСТА с комментариями к нему

Методика тестирования производительности компьютерных систем образца 2010 года (версия 4.5)

Методика тестирования производительности компьютерных систем Продолжая вектор, заданный ещё в методике тестирования 4.0 2009 года, мы представляем вам обновлённую версию 4.5, которая будет использоваться для тестирования процессоров и компьютерных систем на протяжении всего оставшегося 2010 года и начала года 2011. Искушённые пользователи наверняка уже поняли по номеру версии, что никаких кардинальных изменений по отношению к предыдущей, мы вам не предлагаем: более-менее традиционным останется и подход, и список групп тестов, и список приложений. Однако отличий тоже немало: в методику введены (пока в качестве опциональных) три новые группы тестов, да и в старых иногда присутствуют не только обновлённые версии, но и ранее не используемое нами ПО. Напомним, вкратце, в чём состоит суть нашего подхода к тестированию и представлению результатов.

Группировка результатов

Объединение приложений в группы по неким признакам «родства» практикуется нами уже давно, равно как и публикация в теле статьи только диаграмм с общими баллами по группам. Подробные результаты по каждому тесту выкладываются в виде отдельной таблицы, ссылка на которую присутствует в статье. Причина такого подхода очевидна: результатов очень много. Так, например, после тестирования по методике, описанию которой посвящён данный материал, получается более 100 различных результатов. Представляете себе статью, в которой 100+ диаграмм? Вот и мы с трудом. И, тем более, трудно представить человека, который дочитает такую статью до конца.

Таким образом, объединение тестов в группы, и, соответственно, объединение результатов в некий общегрупповой балл, при использовании более-менее подробной методики (предполагающей достаточно большое количество тестов) — практически неизбежно. Однако от аккуратности планирования объединяющих групп напрямую зависит, что получится в результате: или просто несколько групп результатов вместо одной большой группы, или нечто стройное, логичное и осмысленное. Начиная с предыдущей версии методики, мы окончательно перешли к принципу объединения по сходству выполняемых задач.

Кроме того, мы решили окончательно разграничить техническую и описательную часть методики, ограничившись публикацией последней. Это не значит, что наша методика тестирования стала «закрытой» — любой желающий в любой момент времени может обратиться по адресу, указанному в конце статьи, и получить все необходимые разъяснения относительно технических подробностей организации и проведения тестирования. Просто нам кажется, что не стоит превращать ознакомительную статью в подробный технический документ, или же пытаться скрестить эти жанры в рамках одного материала. Для тех, кто желает понять общие принципы, по которым организованы наши тесты, будет вполне достаточно приведенных здесь описаний, «технарям» же мы лучше предоставим исчерпывающую техническую документацию, без ненужной им «литературной» составляющей.

Постоянная составляющая

При любых тестированиях в рамках методики версии 4.5, постоянными остаются следующие программные компоненты:

  • Microsoft Windows 7 Ultimate x64;
  • ATI Catalyst Drivers 10.3.

Также, если речь идёт о применении методики для тестирования производительности процессоров, постоянными остаются следующие аппаратные компоненты:

  • 22" монитор с разрешением 1680x1050.
  • Видеокарта ATI Radeon HD 5870, 1 GB GDDR5;
  • Блок питания Cooler Master Real Power M1000;
  • Винчестер Samsung HD103SJ, 1 TB.

Группы тестов

3D-визуализация

ПО, входящее в эту группу, представлено двумя большими классами: это пакеты для работы с трёхмерной графикой (3ds max, Maya, Lightwave) и системы автоматизированного проектирования (SolidWorks, Pro/ENGINEER, UGS NX). Особенности этих двух классов состоят в том, что каждый из них, кроме визуализации, выполняет и другие достаточно ресурсоёмкие операции: в случае пакетов трёхмерного моделирования это рендеринг, в случае САПР (CAD) — инженерные расчёты. Поэтому мы решили в рамках группы «3D-визуализация» результаты тестирования во всех этих программах объединить, а результаты, относящиеся к другим типам нагрузки, учитывать в других группах. Соответственно, для пакетов 3D-моделирования это группа «Трёхмерный рендеринг», а для САПР — группа «Инженерные и научные расчёты». Теперь рассмотрим более подробно представленное в группе ПО и тесты.

3ds max

Мы продолжаем с сожалением констатировать отсутствие теста SPECapc для актуальной на данный момент версии 3ds max, что вынуждает нас прибегать к всё большему количеству ухищрений, чтобы продолжать использовать с новой версией пакета бенчмарк, выпущенный ещё в 2007 году. Увы, равного по функционалу SPECapc for 3ds max 9 альтернативного бенчмарка, мы не знаем. Однако ситуация год от года ухудшается: не все фрагменты тестового скрипта корректно работают с новыми версиями, так что его приходится модифицировать, исключая несовместимые фрагменты. В этой версии методики, нам пришлось поступить ещё более радикально, чем в предыдущих: тесты на скорость рендеринга мы убрали вообще, создав свой собственный на основе одной из сцен из бенчмарка от SPEC, но в «усложнённой редакции» и с применением рендер-движка V-Ray. Таким образом, теперь, точно так же как ранее в Maya, тест от SPEC отвечает только за «графический» балл, а рендеринг тестируется отдельно, с помощью теста нашей собственной разработки.

Maya

SPEC таки выпустила обновлённую версию бенчмарка для Maya, однако «догнать» разработчика — Autodesk — ей всё равно не удалось. Поэтому в данной версии методики мы применяем тест SPECapc for Maya 2009 в комбинации с Autodesk Maya 2010. Благо, вышеупомянутые пакеты вполне хорошо «дружат» между собой, работая в паре без сбоев и выдавая вполне адекватные результаты. Традиционно, тест от SPEC содержит только интерактивную составляющую, и не оценивает скорость рендеринга. Мы исправляем этот недостаток опять-таки традиционным для нас способом: с помощью замера времени рендеринга нашей собственной сцены для Maya (используется рендер MentalRay). Можно сказать, что в данном тесте по отношению к предыдущей версии методики ничего не изменилось, за исключением версий бенчмарка и ПО. Правда, сам бенчмарк SPEC достаточно сильно переработала: появились совсем новые сцены, были существенно «утяжелены» старые.

Lightwave

Тест SPEC для Lightwave 3 D 9.6, мы впервые использовали в предыдущей версии методики, и по результатам более чем годичного использования, он оказался вполне адекватным. В эту методику данный тест перекочевал полностью без изменений, равно как и сам программный пакет — NewTek Lightwave 3D 9.6 x64.

SolidWorks

Этот программный пакет присутствует в нашей методике уже не первый год. Но, к сожалению, за все эти годы SPEC так и не выпустила ни одного обновления своего бенчмарка, поэтому с выходом каждой новой версии SolidWorks, мы, затаив дыхание, запускаем на ней в первый раз SPECaps for SolidWorks 2007... и облегчённо вздыхаем: опять повезло — работает. Сам бенчмарк, по сути, очень похож (даже внешне) на прочие тесты SPECapc — в том числе и для пакетов трёхмерного моделирования: он замеряет производительность в трёх аспектах — процессорозависимые операции, графика, операции ввода-вывода (де-факто речь идёт о скорости дисковой подсистемы). Результаты представляют собой количество секунд, которое было затрачено на выполнение соответствующих частей бенчмарка (соответственно, лучшим является меньший результат). Напомним, что в данном разделе участвует только один результат теста — «Graphics».

Pro/ENGINEER

Для Pro/ENGINEER мы используем OCUS Benchmark, так как этот тест развивается намного динамичнее SPECapc for Pro/ENGINEER — у него есть 64-битная версия, в которой задействуется большой объём ОЗУ (а это на практике оказалось одним из самых главных преимуществ 64-битных систем), бенчмарк поддерживает самую современную версию Pro/ENGINEER Wildfire. То есть нет ни одного повода использовать старый тест от SPEC. Несмотря на то, что OCUS Benchmark разрабатывается совершенно независимо, в нём также присутствуют три результата уже знакомого нам типа: «Graphics related tasks», «CPU related tasks» и «Disk related tasks». Как и в случае с предыдущим тестом, это сумма секунд, потраченных на выполнение заданий, относящихся к соответствующей группе. В разделе визуализации из всех баллов участвует только «Graphics related tasks».

UGS NX

Ещё один CAD/CAM пакет, и ещё один старый тест от SPEC — SPECapc for UGS NX 4 (в данной методике тестирования сам пакет представлен своей 6-й версией). К счастью, тест совершенно нормально работает с обновлённым пакетом. По сути, он как близнец похож на два предыдущих: три итоговых балла, один отвечает за производительность графики, второй за производительность процессора, третий — за производительность операций ввода-вывода. Нас в рамках данного раздела интересует, соответственно, первый — графический.

Используемые тесты и ПО:
  • 3ds max 2010 x64 SP1;
  • SPECapc for 3ds max 9;
  • Maya 2010 x64;
  • SPECapc for Maya 2009;
  • Lightwave 3D 9.6 x64;
  • SPECapc for Lightwave 3D 9.6;
  • Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 x64 ;
  • OCUS Benchmark v5.1 x64;
  • SolidWorks 2010 x64;
  • SPECapc for SolidWorks 2007;
  • UGS NX 6 x64;
  • SPECapc for UGS NX 4.

Рендеринг трёхмерных сцен

В этой группе участвуют пакеты 3ds max, Maya и Lightwave с результатами тестирования скорости рендеринга. Сама по себе, эта задача относится к достаточно узкому и специфическому классу. Во-первых, это почти идеально распараллеливаемый процесс: прирост быстродействия при добавлении ещё одного ядра (процессора) в систему зачастую составляет цифру, приближающуюся к 100%. Таким образом, будет вполне логично сравнивать между собой процессоры с различным количеством ядер обособленно в рендеринге: с одной стороны, так виднее преимущество систем с большим количеством ядер, а с другой — результаты рендеринга не разбавляют собой производительность, например, в области визуализации (где количество ядер по-прежнему не очень сильно влияет на скорость). Во-вторых, отнюдь не для всех (даже работающих с пакетами трёхмерного моделирования) пользователей скорость рендеринга на их рабочих системах важна. Если речь идёт о крупной дизайнерской компании — то там для финального рендеринга сцен зачастую используются компьютеры, специально выделенные исключительно для этой задачи (а иногда и рендер-фермы из нескольких компьютеров). Если речь идёт о дизайнере, работающем индивидуально, — то он, как правило, довольно редко запускает процесс финального (не preview) рендеринга, и даже когда делает это — сам за компьютером в это время не работает (например, запускает процесс рендеринга на ночь, когда ложится спать). Таким образом, данная группа с одной стороны представляет несомненный интерес как образец одной из весьма ресурсоёмких реальных задач, с другой же стороны — интересна далеко не всем, что и обусловило выделение рендеринга в отдельную группу.

Используемые тесты и ПО:
  • 3ds max 2010 x64 SP1;
  • 1.V-Ray 1.50 x64 SP3a ;
  • Maya 2010 x64;
  • Lightwave 3D 9.6 x64;
  • SPECapc for Lightwave 3D 9.6.

Научные и инженерные расчёты

В этом разделе аккумулируются результаты, относящиеся к всевозможным расчётам. Его прообразом был раздел методики 2008 года, посвящённый научно-математическим пакетам. В методике 2009 года, мы решили аккумулировать в одном разделе все результаты подобного плана, и практика показала, что решение оказалось в целом удачным. Действительно: понятно, что MAPLE, Mathematica, MATLAB — это инструменты для учёных и инженеров. Однако те же CAD/CAM-пакеты — SolidWorks, Pro/ENGINEER, UGS NX — тоже осуществляют инженерные вычисления, и в тестах для этих пакетов тоже существует обособленный вычислительный результат. При этом, несмотря на внешне видимые различия, суть остаётся той же: да, Pro/ENGINEER может красиво повертеть деталь или механизм на экране, однако перед этим он всё равно должен их просчитать. Таким образом, в этот раздел методики вошли как тесты для научно-математических пакетов, так и процессорные баллы бенчмарков SolidWorks, Pro/ENGINEER и UGS NX. Поскольку последние уже были описаны ранее, остановимся на математических пакетах.

Для Mathematica мы по-прежнему используем два теста: встроенный бенчмарк и сторонний MMA. Правда, после обновления теста MMA до версии 7, у него появилась многопроцессорная имплементация, и теперь мы, естественно, используем именно её. Тест для MAPLE остался таким же, как в методике 2009 года. В MATLAB мы с 2009 года отказались от использования встроенного бенчмарка ввиду крайней нестабильности выдаваемых им результатов, и перешли на бенчмарк от Sciviews.org. С тех пор ничего не изменилось, лишь обновилась версия самого пакета.

Используемые тесты и ПО:
  • Wolfram Research Mathematica 7 x64;
  • MMA 7.0 benchmark (parallel version);
  • MathWorks MATLAB R2009b x64;
  • Sciviews.org MATLAB benchmark;
  • Maplesoft MAPLE 13 x64 ;
  • SciGMark for Maple;
  • Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 x64 ;
  • OCUS Benchmark v5.1 x64;
  • SolidWorks 2010 x64;
  • SPECapc for SolidWorks 2007;
  • UGS NX 6 x64;
  • SPECapc for UGS NX 4.

Растровая графика

В группе «Растровая графика» для тестирования производительности используется 4 графических пакета, три из которых предназначены для редактирования, и ещё один — для просмотра растровых изображений: Adobe Photoshop (куда же без него?), Corel PhotoImpact (бывший Ulead PhotoImpact), Corel PaintShop Pro Photo (бывший Jasc PaintShop) и самый популярный графический вьювер — ACDSee. Последний выполняет задачу конвертации RAW-форматов в JPEG. В качестве объектов для конвертации выступают файлы формата NEF (Nicon) и CR2 (Canon), собранные в единый файловый набор размером около 1 ГБ, в примерно равном отношении. Таким образом, в бенчмарке ACDSee по сравнению с прошлым годом ничего не изменилось, за исключением версии пакета. К сожалению, из методики 2010 года пришлось исключить тест в графическом редакторе Paint.NET: автор бенчмарка, судя по всему, забросил эту разработку, а старая версия под Windows 7 и с последними версиями Paint.NET просто не работает.

Тесты для Photoshop, PhotoImpact и PaintShop Pro Photo были унифицированы: теперь все они выдают один результат — средний балл по всем операциям. Напомним, что суть тестирования состоит в выполнении тестового скрипта, который засекает время выполнения над тестовым изображением некоторых наиболее распространённых действий: эффекты размытия и повышения резкости, световые эффекты, изменение размера изображения, вращение, преобразование из одной цветовой модели в другую, трансформация, «артистические» фильтры. Быть может, некоторые читатели будут сожалеть о «пропавшей» детальной информации в тесте Photoshop, однако в данном случае искусство, к сожалению, требует жертв: в новой методике количество тестов снова выросло по сравнению с предыдущей, и нам просто необходимо «укрупнять точку зрения», чтобы не утонуть в массе результатов.

Используемые тесты и ПО:
  • Adobe Photoshop CS4 x64;
  • Corel PhotoImpact X3;
  • Corel PaintShop Photo Pro X3;
  • ACDSee Photo Manager 2009 build 115 + RAW Plugin 4.0.76.

Сжатие данных

Тестирование скорости сжатия разнородных данных без потерь (этот процесс принято называть архивацией) является достаточно традиционным бенчмарком, также давно известно, какие параметры системы являются для подавляющего большинства архиваторов критичными: на первом месте располагается вычислительная мощность целочисленных функциональных устройств процессора, на втором — общий размер и быстродействие кэшей всех уровней, на третьем — производительность подсистемы памяти, причём критичны как скорости линейного чтения и записи, так и латентность. Реже (в последнее время практически никогда) сказывалась пропускная способность процессорной шины — впрочем, это относится к тем (ныне уже отходящим) временам, когда контроллер памяти располагался в чипсете.

Наш бенчмарк, традиционно, состоит в архивации с помощью каждого из используемых в тесте архиваторов одинакового файлового набора, состоящего из примерно равных объёмов файлов следующих типов: BMP (несжатая картинка), DBF (база данных), DLL (динамическая библиотека), DOC (документ Microsoft Word 97/2003), PDF (документ формата PDF) и TXT (простой текст в кодировке Win-1251). В нынешней методике мы добавили ещё один актуальный тест: на скорость распаковки зашифрованного архива. Данная операция достаточно ресурсоёмка (существенно более, чем просто распаковка), и, как пишут нам наши читатели, достаточно часто встречается на практике. В данном подтесте участвует только RAR-архив т.к. архив 7-Zip, даже зашифрованный, обрабатывается поразительно быстро — соответственно, измерение производительности в данном случае теряет практический смысл. Также можно отметить, что за счёт обновления версии 7-Zip, наш тест на скорость упаковки с помощью этого архиватора, теоретически, теперь может задействовать до 16 процессоров (ядер). Насколько сильно это скажется на результатах, покажет практика.

Используемые тесты и ПО:
  • 7-Zip 9.12 beta x64;
  • WinRAR 3.93 x64.

Компиляция

Данный тест остался неизменным: мы по-прежнему компилируем с замером времени свободный проект с открытым исходним кодом Ogre 3D с помощью компилятора C++, входящего в состав Microsoft Visual Studio 2008.

Используемые тесты и ПО:
  • Microsoft Visual Studio 2008;
  • Microsoft DirectX SDK;
  • Ogre 3D sources.

Java

Этот бенчмарк впервые был опробован в методике прошлого года, и вполне «прижился» на наших тестовых стендах, демонстрируя хорошую поддержку многопроцессорности, достаточно нейтральное отношение к двум основным производителям процессоров, и способность создавать хорошую вычислительную нагрузку. Тем более что с точки зрения выполнения на компьютерах конечных пользователей, Java действительно является самым распространённым из языков программирования, а её Windows-реализация от Sun Microsystems — самой распространённой реализацией JRE (Java Runtime Environment). Мы по-прежнему используем бенчмарк от SPEC: SPECjvm2008. Он достаточно подробен, и включает в себя много подтестов из самых разных областей: Compiler (компиляция с помощью OpenJDK), Compress (сжатие данных по методу LZW), Crypto (шифрование по протоколам AES/DES, RSA, верификация по методам MD5withRSA, SHA1withRSA, SHA1withDSA и SHA256withRSA), Derby (тест использует open source БД, целиком написанную на Java), MPEGAudio (декодирование mp3 на базе LGPL-библиотеки JLayer), Scimark (популярный в научной среде бенчмарк вычислений с плавающей точкой, кстати, — мы используем его адаптированную под MAPLE версию в соответствующем тесте), Serial (параллельно-последовательное преобразование), Sunflow (визуализация с помощью многопоточно-оптимизированного движка рендеринга с поддержкой global illumination), XML (наложение таблиц стилей на XML-документы и валидация XML-документов по схеме (xsd).

Используемые тесты и ПО:
  • Java SE Runtime Environment 6u18 x64;
  • SPECjvm2008.

Аудио

Начиная с 2009 года, мы используем для кодирования аудио оболочку dBpoweramp, т.к. она умеет запускать несколько процессов кодирования одновременно, делая, таким образом, процесс кодирования многопоточным, даже при использовании однопоточных кодеков. Дополнительным плюсом dBpoweramp является то, что у программы имеется собственный бенчмарк, выдающий в качестве результата соотношение между скоростью кодирования аудиопотока и скоростью его проигрывания (то есть, например, результат в 20 баллов означает, что аудиопоток длительностью 20 минут был закодирован за 1 минуту). В нынешней методике не изменилось ничего, за исключением версий оболочки и некоторых кодеков.

Используемые тесты и ПО:
  • dBpoweramp Music Converter R13.4;
  • FLAC 1.2.1;
  • Monkeys Audio 3.99;
  • LAME 3.98.3;
  • Ogg 1.1.3, Vorbis 1.2.0.
  • Nero AAC Encoder 1.5.3.0.

Видео

Достаточно традиционный для наших методик раздел, который от версии к версии развивается, скорее, эволюционно, чем революционно. В нынешней версии методики, несмотря на традиционность подхода, наблюдается достаточно большое количество изменений. Во-первых, один из «старых» тестов был исключён — это тест на скорость кодирования MPEG2 с помощью Canopus ProCoder. Этот пакет уже ни с какими натяжками не может быть назван современным, обладает достаточно предсказуемым поведением, не очень-то хорошей многопроцессорной оптимизацией, поэтому нам показалось бессмысленным продолжать тестирования с его помощью. В конце концов, база результатов тестирований по старым методикам у этого ПО более чем солидная, так что те, кто по-прежнему интересуются его производительностью, имеют более чем достаточно данных для делания собственных выводов.

Перекочевали из предыдущей методики (разумеется, с обновлением ПО до актуальных версий) тесты на скорость кодирования в форматы DivX и XviD (посредством VirtualDub + Avisynth), x264, и VC-1 посредством Mainconcept Reference.

Добавились тесты в Sony Vegas Pro и Adobe Premiere. Оба теста одинаковы по смыслу: замеряется время рендеринга проекта, содержащего снятый на бытовую камеру видеоряд с наложением на него различных эффектов.

Также обновился тест на проигрывание видео высокой чёткости. Суть его, напомним, состоит в следующем: при помощи программного плеера Media Player Classic Homecinema проигрывается 10-минутный ролик с видео высокой чёткости, и в это время производится мониторинг параметра CPU usage (всех имеющихся ядер). В прошлой версии методики мы имели возможность сравнить загрузку процессора только для двух режимов: программного и аппаратного (DXVA) проигрывания ролика в формате H.264. В нынешней методике данный тест расширен — добавилось сравнение загрузки при программном и аппаратном (также с применением DXVA) проигрывания формата VC-1.

Используемые тесты и ПО:
  • AVISynth 2.58;
  • VirtualDub 1.9.8;
  • DivX Pro 7;
  • XviD 1.2.2;
  • x264 rev 1510;
  • Mainconcept Reference 2.0;
  • Adobe Premiere CS4 / Encoder CS4;
  • Sony Vegas Pro 9;
  • Media Player Classic Home Cinema x64 1.3.1249.

Игры

Игровой раздел — один из традиционных для нашей методики, и самыми крупными нововведениями в нём традиционно являются сами игры. В этом году список игр был весьма сильно обновлён, хотя некоторые особенно показательные «старички» и были оставлены. Также впервые в нашей практике здесь присутствует бенчмарк в несколько «нетрадиционной» для большинства геймеров игре — это… шахматы! Впрочем, вполне традиционных бенчмарков тоже более чем достаточно. Вторым нововведением стало повсеместное (где это можно) включение в играх 2X AA. Всё-таки 2010 год на дворе — пора бы, наверное… ;) Разрешение используется общее для всей методики — 1680x1050 при 32-битной глубине цвета, настройки качества графики в играх — «высокие» (используется следующее правило: если самые высокие настройки условно обозначены как «high», то используются они, если же самые высокие настройки имеют дополнительный атрибут вида «ultra» или «extra» — тогда используются просто «high» настройки т.е. на одно деление меньше максимума).

Используемые тесты и ПО:
  • Batman: Arkham Asylum (с PhysX и без );
  • Borderlands;
  • Colin McRae: DiRT 2;
  • Far Cry 2;
  • Fritz Chess Benchmark;
  • Grand Theft Auto IV;
  • Resident Evil 5;
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Benchmark;
  • Unreal Tournament 3 + PhysX Mod (c PhysX и без );
  • Crysis: Warhead;
  • World In Conflict.

Браузеры

Совершенно новая группа тестов, измеряющая производительность систем при исполнении JavaScript и проигрывании flash-роликов в браузерах. Здесь сразу же сделаем одно небольшое лирическое отступление, чтобы развеять весьма распространённое, как выяснилось, заблуждение: Java и JavaScript из общего, имеют только буквосочетание « Java» в своём названии. В остальном это совершенно разные языки, причём если исполнением кода Java занимается специализированная, отдельно устанавливаемая Java-машина, то исполнением кода JavaScript занимается сам браузер (соответственно, в различных браузерах JavaScript может исполняться с существенно различной скоростью). В качестве эксперимента, мы решили использовать два относительно популярных Java Script-бенчмарка от Sun Microsystems (Spider) и от Google (V8 Benchmark Suite). Ну и чтобы никому не было обидно, исполняются эти бенчмарки во всех 5 самых популярных браузерах. Бенчмарк для flash выбрать было и вовсе несложно — честно говоря, это единственный достаточно прилично сделанный flash-бенчмарк, который нам удалось отыскать на просторах интернета. Кроме того, судя по результатам предварительных тестирований, он способен создавать весьма достойную нагрузку даже для самых мощных современных систем.

Используемые тесты и ПО:
  • Sun Spider Benchmark;
  • Google V8 Benchmark Suite;
  • Flash Benchmark ’08;
  • Windows Internet Explorer 8;
  • Mozilla Firefox 3.6.2;
  • Opera 10.5;
  • Google Chrome 4.1.249;
  • Safari 4.0.5.

Виртуализация

Ещё одна экспериментальная группа тестов для ранее не исследованной нами области применения. Ввиду вышесказанного, мы решили, что начинать проще с простого, поэтому особой изысканностью разработанные нами тесты не отличаются: в данном случае гораздо важнее была стабильность работы и результатов, и предсказуемость поведения. Суть тестов состоит в следующем: на систему устанавливается бесплатная для некоммерческого использования (это, следует заметить, немалое достоинство) виртуальная машина Sun VirtualBox, после чего на неё инсталлируются две «гостевые» ОС: Windows XP Professional x86 SP3 и Ubuntu Linux x86. Далее, под управлением обоих «виртуальных» и основной «нативной» ОС (напомним, что это Windows 7 Ultimate x64), исполняется один и тот же бенчмарк, после чего мы имеем возможность оценить процент падения производительности под «виртуальными» ОС. Бенчмарк, который одновременно достаточно прост и предсказуем, не зависит от дисковой подсистемы (с этим аспектом производительности у виртуальных машин, исполняемых под управлением другой ОС, дела традиционно «не очень»…), существует в версии как для Windows, так и для Linux, и при этом создаёт ощутимую нагрузку хотя бы на две подсистемы — процессор и память, найти было не очень легко, но мы с данной задачей справились. Это оказался встроенный бенчмарк 7-Zip. Конечно, можно посетовать на то, что он несколько «синтетичен», однако вышеперечисленный список достоинств, с нашей точки зрения, перевешивает недостатки.

Используемые тесты и ПО:
  • 7-Zip 9.04 beta x86 для Windows;
  • P7zip 9.04 beta x86 для Linux (порт);
  • Sun VirtualBox 3.1.6;
  • Windows XP Professional x86 SP3;
  • Ubuntu Linux x86 9.10.

Скорость загрузки приложений

Данный экспериментальный тест является, пожалуй, единственным, который изначально разрабатывался нами не для тестирования процессоров, а сразу же для комплексного тестирования готовых систем. Суть его проста: одновременно даётся команда на запуск 10 достаточно «тяжёлых» приложений (список см. ниже), после чего замеряется время от подачи команды до появления на экране окна последнего открывшегося приложения. Влияют на результаты этого теста практически все ключевые параметры системного блока, за исключением, пожалуй, лишь видеосистемы: и быстродействие одиночного ядра, и их количество, и размер процессорного кэша, и быстродействие жёсткого диска, и объём ОЗУ. Разумеется, как чисто процессорный, данный тест вряд ли приобретёт большую популярность, однако для сравнения готовых систем или даже ноутбуков, он может оказаться весьма полезным.

Используемые тесты и ПО:
  • Maya 2010 x64;
  • Lightwave 3D 9.6 x64;
  • Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 x64;
  • SolidWorks 2010 x64;
  • UGS NX 6 x64;
  • Adobe Photoshop CS4 x64;
  • Corel PhotoImpact X3;
  • Corel PaintShop Photo Pro X3;
  • Microsoft Visual Studio 8 (IDE);
  • Microsoft Visual Studio 8 (Developer Environment).

Заключение

Представленная вам методика тестирования производительности компьютерных систем — закономерный продукт эволюции предыдущей версии, отличающийся от неё несколько изменённым списком ПО и большей широтой охвата различных пользовательских задач. Обозначенная ещё в прошлой методике тенденция отхода от замыкания на тестировании производительности исключительно одного компонента (процессора) — выражена ещё более явно, в том числе появлением новых тестов, которые изначально разрабатывались как комплексные. В то же время, мы надеемся, запланированный нами переход получается достаточно плавным, чтобы поклонники традиционного подхода успели перестроиться без слишком сильного дискомфорта для себя.

По материалам: Производительность компьютерных систем


RSS лента ВСЕГО блога с комментариями RSS лента ВСЕГО блога БЕЗ комментариев RSS лента этой КАТЕГОРИИ с комментариями RSS лента этой КАТЕГОРИИ и БЕЗ комментариев RSS лента ЭТОГО ПОСТА с комментариями к нему

МагерФест – музыкальный фестиваль в поддержку пивоварен

MagerFest | Введение

С 28 по 30 августа в Петербурге прошёл МагерФест - первый музыкальный фестиваль, организованный в поддержку зарождающихся в России традиций независимого пивоварения.

Организаторы фестиваля, прежде всего, ставили перед собой цель пропаганды культуры производства и потребления пенного напитка. «Петербург – город, в котором встречаются традиции и инновации. МагерФест - наш призыв к развитию и сохранению индивидуальности. Каждый человек – личность. У каждого – свой стиль, вкус, образ жизни. И в тоже время мы - разные, но мы – вместе. Наша цель – не только создание комфортной атмосферы для отдыха и культурного досуга людей, но и призыв развивать свою уникальность: во вкусах, предпочтениях, в образе жизни», - сказал Сергей Григорьев, представитель оргкомитета фестиваля.

Это правда, что сегодня северная столица далеко обошла Москву по количеству мини пивоварен. На момент написания статьи их в Петербурге и области открылось уже около 30. Но ведь в каждом крупном городе, и в Петербурге тоже, проводятся пивные фестивали — скажет читатель! Да, проводятся, но их организаторы — пивгиганты, и ничего кроме евролагеров на таких фестивалях попробовать практически невозможно, да и нацелены они, как правило, на молодежь, а поэтому на сцене лишь рэп и попса. Редким исключением является московский фестиваль пива в Лужниках, проводимый ежегодно — на нем можно было распробовать сотни сортов пива как отечественного, так и зарубежного (правда бoльшую площадь занимают все те же пивгиганты). Но то Москва, в Питере, к сожалению, альтернативы до этого лета просто не существовало.

МагерФест

Фестиваль было решено провести в комплексе "Красный Треугольник" — на территории бывшего завода. Кто не помнит цветные резиновые сапоги с белой подошвой, на которой красовался большой треугольник-логотип? Сейчас, по-видимому, завод переживает не лучшие времена, несмотря на недавнюю моду на резиновые сапоги, и это заставляет зарабатывать на сдаче площадей в аренду.

МагерФест

Большая часть строений завода является памятниками промышленной архитектуры конца XIX века. Ну а о промышленной направленности предприятия говорят десятки магазинов, продающих всевозможные резиноизделия оптом и в розницу. Малую часть из них можно увидеть в галерее.

МагерФест

Двор "Красного Треугольника", где проходил фестиваль, был достаточно просторным — места хватало всем. Однако, забегая вперед, скажу, что от акустики я не был в восторге — неплохо, но до оценки хорошо чуть-чуть не дотягивает.

MagerFest | День первый

МагерФест

К моменту официального открытия фестиваля гостей было еще не так много, однако почти все, кто пришёл, уже успели распробовать некоторые из сортов представленного пива и собрались около сцены, где выступали представители оргкомитета.

МагерФест

К вечеру, когда было запланировано выступление "Аукцыона", гостей прибыло значительно больше. Оно и понятно — многие пришли на фестиваль прямо с работы, чтобы забыть о ней в пятничный вечер и предстоящие выходные.

МагерФест

Любители кикера (так называется настольный футбол) соревновались между собой, на полях боя страсти стояли нешуточные, несмотря на то, что в основном у столов собрались любители. К сожалению, запланированный турнир по кикеру провести не удалось из за воскресного дождя, но пока была хорошая погода, все желающие наигрались вдоволь, причем совершенно бесплатно.

МагерФест

Во время выступления "Аукцыона" на площади было уже не протолкнуться.

МагерФест

А пиво лучших питерских минипивоварен лилось рекой.

В этот вечер была отличная погода, хорошая музыка и много интересного пива — старт фестиваля определённо удался, хотя первый день и был похож скорее на рок-концерт.

MagerFest | День второй

МагерФест

В субботу на фестивале кроме насыщенной музыкальной программы была запланирована и деловая. Коллекционеры пивной атрибутики клуба "Пивной Этикет" могли поменяться друг с другом и показать свои коллекции желающим.

МагерФест

Ну а эксперты, любители пива и журналисты продегустировали десятки сортов, выставляя «зашифрованным» образцам свои оценки. Деловая программа была довольно насыщенной и началась с круглого стола, за которым собрались пивовары, владельцы пабов, ресторанов, журналисты и эксперты отрасли. Репортаж с деловой части фестиваля размещен в конце этой статьи.

МагерФест

Погода в субботу побаловала нас теплом и солнцем. Как гости, так и участники круглого стола имели хорошую возможность распробовать множество представленных сортов пива — ведь дегустация уже позади. Кстати, распробовать все сорта было непросто — например, только пивоварня Knightberg представила 8 разных сортов, причем среди них были и совершенно новые. На мой вкус безупречными были как всегда "Портер", "Мартовское" и "Копчёное", хотя "Копчёное" по словам пивоваров так и не стало популярным (факт: судить о предпочтениях неискушённых покупателей нельзя только исходя из своего собственного опыта и вкуса). Порадовал Knightberg и совершенно новым вкусом — "Найтберг Вишнёвое" (Крик). Пиво бродило вместе с концентрированным вишнёвым соком: цвет тёмно-бордовый, на вкус достаточно сухое, не сладкое, но аромат получился не вишнёвый, а скорее сливовый. Рекомендуется всем, достаточно оригинальный сорт. А новый "Найтберг Пивздрав" был задуман как сорт, похожий на старое доброе "Жигулёвское". И несмотря на то, что цель не была достигнута на 100% (всё-таки не так просто достичь того вкуса с посторонкой на идеально чистом производстве и импортном оборудовании) в целом эксперимент удался – получилось лёгкое светлое пиво с чуть фруктовым ароматом и своей изюминкой, питкое и освежающее.

МагерФест

Отметилась новинкой (Красным пивом) и наиболее известная в Петербурге пивоварня — "Василеостровская". На фестивале были представлены все четыре сорта из ассортимента пивоварни.

МагерФест

Ресторан-пивоварня "НаBEERежная" сварила для своих посетителей «малиновое» пиво. Правда, на самом фестивале оно было в очень ограниченном количестве, так как предназначалось пока только для дегустаторов, а попробовать его можно было в самом ресторане. Зато все желающие могли вкусить "Пшеничное", которое у "Набирежной" по мнению автора было лучшим на фестивале.

МагерФест

Новая пивоварня "Blonder Beer" впервые предложила гостям своё пиво, и их дебют был весьма ярок: вкус понравился многим гостям, а тёмное Blonder Irish Black получило заслуженный диплом в конце фестиваля.

Пивоварня "Вацлав Замок" представила три сорта (весь ассортимент пивоварни), пшеничное пиво не так впечатлило, поскольку сбраживается не верховыми, а лагерными дрожжами, а вот светлое было весьма неплохим. Разночинные пивоварни наливали несколько сортов, среди которых необычным можно назвать зелёное (бамбуковое) пиво. На стенде "Пивной Карты" можно было отведать чешский Litovel (и светлый и тёмный были бесподобны), пшеничные Weihenstephaner Weissbier и Schneider Weisse Original, вишнёвый крик Mort Subite Kriek, впервые представленный в России, английский эль и портер от Fuller, Smith & Turner. Подробнее о пивоварнях и представленных сортах пива можно прочитать здесь или в наших будущих репортажах.

МагерФест

Днём, когда начались самые интересные выступления, гостей было ещё не так много...

МагерФест

Можно было даже вот так потанцевать.

МагерФест

К вечеру любителей пива и музыки существенно прибавилось. Пивной рай хорошо дополнялся выступлениями рок-групп: море позитива и эмоции трудно передать словами и даже фотографиями, но некоторое представление о том, что происходило на сцене, можно получить, заглянув в галерею.

MagerFest | День третий

МагерФест

В третий день погода решила нас не баловать, и с самого утра зарядил неприятный дождь. Днём была намечена очередная деловая встреча, и после успешного её проведения многие так и остались в пресс-центре для неформального общения — на дождь выходить желания не было. Тем более что компания-дистрибьютор "Драфт-Экспресс" угостила экспертов достаточно редким (а в России и вовсе доселе неизвестным) пивом Swinckels'. В роду Swinckel уже семь поколений занимаются пивоварением, и представленный нам лагер – гордость пивоварни.

МагерФест

Причём меня больше впечатлил даже не вкус этого пива (а его точно нельзя назвать евролагером – пиво имеет полный вкус со своей "изюминкой" и приятный аромат), а бутылка, точнее её дизайн. Неудивительно, что в 2007 году дизайн упаковки этого пива получил наивысшую оценку на мировом конкурсе Pentawards.

МагерФест

Из-за дождя посетителей было мало, но они были, причём, поскольку очередей за пивом в этот день не наблюдалось, все желающие могли спокойно пообщаться с пивоварами и попробовать пиво, которое не успели попробовать в субботу.

МагерФест

То ли энергичные ребята Spitfire тому виной (а почти каждая песня представлялась ими как «антидождливая»), то ли погода всё-таки смилостивилась над нами, но к вечеру дождь перестал.

МагерФест

Музыканты ещё выступали, но время близилось к торжественному закрытию фестиваля. На закрытии были объявлены результаты дегустации, розданы награды, представители пивоварен сказали пару добрых слов в ответ. Но праздник на этом не закончился.

МагерФест

До самого вечера продолжалось неформальное общение журналистов, любителей пива и пивоваров. Кто-то делился впечатлениями и вкусами, кто-то секретами, а кто-то даже привёз для дегустации свое собственное домашнее пиво.

МагерФест

МагерФест

MagerFest | Профессиональная часть фестиваля

Неудивительно, что на фестивале были запланированы и мероприятия, нацеленные на профессионалов: где ещё, как не здесь можно было собрать за одним столом пивоваров, владельцев пабов, дистрибьюторов пива, любителей-дегустаторов и журналистов. А поговорить было о чём. Во-первых, согласно общему мнению, в России давно назрела необходимость создания независимой потребительской организации, целью которой являлась бы просветительская деятельность по поддержке продукции малых пивоварен.

Не секрет, что подавляющее большинство продающегося в нашей стране пива — так называемые евролагеры, практически не имеющие своего вкуса — эдакая пивная газировка. Но ведь для многих пиво это никак не средство для опьянения (проще купить водки), а прежде всего напиток, дающий радость вкуса. И в последнее время культура потребления пива в России начала выкарабкиваться из первобытного состояния — об этом свидетельствуют как открывающиеся на каждом углу в крупных и не очень крупных городах «разливайки», где можно распробовать десятки самобытных сортов пива, как правило, нефильтрованного и непастеризованного, так и растущее как на пивных дрожжах количество минипивоварен. И всё бы хорошо, но до поры до времени существование новой ниши «живого» пива оставалось в стороне от интересов пивгигантов. Теперь же, когда статистика неумолимо показывает не рост продаж, а снижение оных, и никаких радужных перспектив не предвидится, а ниша нефильтрованного разливного пива стала фигурировать в аналитических отчётах, пивгиганты начинают мимикрировать под продукцию минипивоварен, что вводит неискушенных потребителей в заблуждение.

Не хотелось бы упоминать здесь реальных участников рынка, но без примеров обойтись сложно. Вот, например, "Невское Живое" — это обычное уже давно безвкусное Невское с добавленным перед розливом замутнителем, "Белый медведь живое" (купленное на разлив в Ашане) также оказалось безвкусным творением Эфеса, где добавлена мука пшеницы, "Арсенальное живое" — ну совсем непонятно что там живо, если пиво фильтрованное, и срок хранения у него 60 дней, да и на вкус – обычный евролагер. Ещё один показательный пример, как нами правят маркетологи, это уже не живое пиво, а «закос» под чешское: Жатецкий Гусь, где должен быть жатецкий хмель, но его положили столько, что создаётся впечатление о том, что добавить его забыли (ладно горького хмеля не добавили, но и аромата практически нет), интересно, что рекламируется это пиво как аналог чешского, однако на рисунке фотография старого Кёнигсберга. Недаром Чехия - одна их немногих стран Европы, где "Балтику" не увидеть в магазинах: менеджмент "Балтики" легко объяснит этот факт тем, что в Чехии огромная конкуренция и поставки нерентабельны, однако я считаю, что чехи просто не будут пить такое пиво (пшеничное и портеры – лучшее, что есть у Балтики, у них не в чести, а лагеры они любят ароматные и с хорошей горчинкой).

Список этот можно дополнять, и растет он день ото дня, причём пивгиганты используют все свои мощные маркетинговые возможности для продвижения такого пива. Конечно, у минипивоварен нет такой возможности, а маркетинговый бюджет иногда не позволяет даже заказать свои фирменные бокалы. Появляются и нечестные на руку «разливайки» и бары, где под видом фирменного пива с разными модными названиями подают втридорога продукцию пивгигантов (например, "Лит.Ра", где литр "Оттингера" предлагается под собственным названием "Лебенсбир" за 130 руб/литр при оптовой цене около 30 руб/литр).

Да, у других стран эти проблемы также существуют, потому-то и появляются в них независимые организации, такие как CAMRA в Англии, Craft Breweries Assotiation в США, HORAL в Бельгии. И они уже много сделали в своих странах для того, чтобы сохранить малое пивоварение и дать людям возможность дальше покупать вкуснейшее пиво в пику захватывающим всё евролагерам.

Дискуссия проходила довольно бурно. Основатель фестиваля Сергей Григорьев предложил создать не одну, а две организации: первая — потребительская, куда будут входить все любители пенного напитка, то есть мы с вами, а вторая — профессиональная, участвовать в которой будут минипивоварни, технологи, владельцы пабов и т.д. Организации эти планируется сделать саморегулируемыми, то есть участники в лице минипивоварен никогда не примут в свои ряды пивгиганта и не будут принимать их спонсорскую помощь, зато будут делиться опытом, устраивать мероприятия, призванные дать потребителям информацию кто есть кто на пивном рынке. В результате многие потребители откроют для себя новые сорта, поймут, что настоящее пиво - это оказывается не то, что продается в большинстве магазинов, а те же магазины и бары будут заказывать не только то, что им навязывают дистрибьюторы.

Интересный пример привел Олег Рогозин (компания-дистрибьютор Драфт Экспресс): когда 14 лет назад в первый раз компания привезла в Россию нефильтрованное пиво "Пауланер", из баров посыпались звонки: «Заберите эту кислятину», «Оно мутное, скисло» и т.д. Теперь же наши соотечественники не только любят марку "Пауланер", но и стали разбираться в том, что пшеничное пиво и должно иметь такую кислинку. И если ранее рынок рос бешеными темпами, когда рост производства пива не поспевал за ростом его потребления, теперь началась стадия накопления «интеллектуального капитала» - культуры потребления пива. И именно поэтому сейчас, когда сложилась тенденция к росту количества минипивоварен в России, такие организации нужны как воздух — они могут помочь защитить их от засилия пивгигантов, дать очередной импульс к развитию.

MagerFest | Снова "сухой закон"?

Поговорили и о последних инициативах нашего правительства, связанных с «борьбой с пьянством». Конечно, в первую очередь, всех волновало предстоящее повышение акцизов на пиво. К удивлению многих, большинство владельцев минипивоварен были солидарны: повышение акцизов ударит, прежде всего, по крупным заводам, поскольку минипивоварни предлагают свое пиво как премиум, и в его цене акциз занимает малую часть. Однако вскоре в процессе дискуссии все согласились, что любое повышение акцизов — зло для потребителя. Чем же обосновано такое мнение? Во-первых, действительно, недорогие сорта пива, в т.ч. и от пивгигантов, серьёзно прибавят в цене, а это ударит по объёмам потребления достаточно сильно — настолько, что многие региональные заводы, и так имеющие мало возможностей для развития и модернизации оборудования, просто разорятся. Объяснить такой прогноз нетрудно: конкурировать с пивгигантами в отсутствие миллионных бюджетов они вынуждены в низшем ценовом сегменте, а именно такое пиво и подорожает больше всего (пивгиганты снова снизят издержки, как это было во время подорожания солода, и будут делать ещё более безвкусное пиво практически по той же цене). Во-вторых, уже сейчас стоимость 3-4 бутылок пива равна стоимости бутылки водки, а после повышения акцизов (Согласно проекту министерства, акциз на пиво с долей этилового спирта от 0,5 до 8,6% должен быть увеличен в три раза — с нынешних 3 до 9 руб. за 1 л в 2010 году. В 2011 и 2012 годах акциз будет проиндексирован до 10 и 12 руб. соответственно. На водку — на 10%, да и то только с 2012 года. Источник) соотношение это будет уже другим: потребитель вместо двух бутылок пива скорее отдаст предпочтение бутылке водки — так где же здесь борьба с пьянством? К примеру, в некоторых европейских странах, где также стояла проблема пьянства, она была действительно решена доведением соотношения цен на лёгкий и крепкий алкоголь 6:1-10:1. В Финляндии, например, вместо одной бутылки водки можно купить целую упаковку пива. Так что решение нелогичное и более чем спорное.

В нынешней антиалкогольной компании просвечиваются в основном бизнес интересы. В первую очередь – интересы производителей крепкого алкоголя, во вторую – торговых сетей. Правительство мотивирует такое решение распространившимся по стране «пивным алкоголизмом», но уже давно доказано, что алкоголизм – это болезнь, и она либо есть, либо нет. Да, действительно, купить бутылку пива на остановке и выпить её по дороге домой или на скамейке гораздо проще и доступнее, но ведь это как раз и есть проблема низкой культуры потребления в нашей стране. И что пиво – молодежь нынче пьет преимущественно крепкие коктейли, в составе которых одна химия – отсюда и второй вопрос по антиалкогольной компании: как может повлиять на потребление этих коктейлей требование в ограничении тары до 0,33л? Я думаю, во-первых, потреблять будут больше (раньше покупали одну банку 0,5л, а теперь будут покупать две по 0,33), а во-вторых, больше денег заработают производители алюминиевой тары. При всём при этом крепкий алкоголь практически не подорожает в ближайшие годы, и разливать его можно хоть в пятилитровые бутылки – откуда такое невнимание к водке?

То же самое можно отнести и к предложению Минпромторга запретить продажу слабоалкогольных напитков и пива в палатках, ларьках и на рынках. Экономически это выгодно стационарным магазинам и супермаркетам, и опять же производителям водки – ведь согласно аналитическим отчетам через такие точки продаж реализуется более 30% пива в нашей стране. Серьезно снизятся объёмы продаж пива (в Белоруссии после аналогичного нововведения продажи пива упали как раз на 20%), а обыватель будет вынужден зайти за пивом в магазин – и не факт, что он купит именно пенный напиток, он вполне может остановить свой выбор на неподорожавшем крепком алкоголе. Да, в своё время таким же способом из ларьков и палаток убрали водку, но ведь это правило не повлияло на потребление алкоголя – водку можно купить круглосуточно в любых магазинах шаговой доступности. Правда определённая цель тогда была достигнута – суррогатной продукции стало меньше (её в основном и сбывали через палатки). Но проблемы поддельного пива не существует, а решение проблемы алкоголизма таким способом более чем спорно.

Что же касается продажи алкоголя несовершеннолетним, то такая проблема существует как в палатках, так и в стационарных магазинах (например, по результатам очередного «Пивного Дозора», организованного волонтёрами и компанией Балтика, в центре Москвы в 8-ти магазинах из 9-ти продали алкоголь несовершеннолетним). Здесь Минпромторг также подготовил поправки, дающие продавцам и кассирам законное право требовать удостоверение личности у покупателей, возраст которых вызывает сомнение. Это, конечно, хорошо, но здесь нужно повышать прежде всего и культуру торговли: я был свидетелем случая, когда алкоголь продавали подростку, но поскольку продавцу было всё равно, а наряд милиции отказался выезжать по такому «пустячному» вызову, пришлось ограничиться записью в книге жалоб.

Трудно предположить, сколько мелких палаток и ларьков закроется, лишив бизнеса многих предпринимателей и работы многих продавцов. Кто знает, не запьют ли они сами горькую? Зачем такие меры принимать именно в кризис? И именно тогда, когда по стране открылись тысячи новых палаток, предлагающих разливное пиво от минипивоварен? А если взять праздники и гуляния: ведь предлагается запретить и «лоточную» торговлю пивом? Предположу, что с собой в сумке гуляющим будет легче взять водки, чем несколько литров пива, которое они могли бы купить на месте, да и законность самих пивных фестивалей может оказаться под вопросом.

Такая компания будет попыткой бороться со следствием, а не с причиной – а взглянув на провалившиеся нацпроекты, становится ясным и исход антиалкогольной компании. Я считаю так: если решить хотя бы один насущный для большинства населения России вопрос – обеспечение доступным жильём – то и многие проблемы уйдут в прошлое: увеличится рождаемость, станут меньше пить, а по цепочке уменьшится актуальность и других наших проблем, это очевидно. Очевидно и другое: «водочное» лобби сегодня демонстрирует невиданную силу и обращения Союза российских пивоваров, именитых экспертов и учёных о явных перекосах нынешней антиалкогольной компании остаются без внимания. Трудно спрогнозировать все последствия таких нововведений, но нужно признать одно – сегодня мы с вами наблюдаем скорее не заботу о здоровье россиян, а очередной передел рынка, последствиями которого будут, вопреки уверениям Минфина, не увеличение налоговых поступлений, а масса безработных, снижение культуры потребления пива и закрытые пивзаводы.

MagerFest | Заключение

По нашему мнению фестиваль удался – любители пива продегустировали десятки самобытных сортов, пообщались с пивоварами и друг с другом, получили наслаждение от выступлений любимых музыкантов. А те, кого привела на фестиваль прежде всего музыкальная его составляющая, открыли для себя мир вкусного и разнообразного пива.

У организаторов фестиваля есть задумки и о проведении такого мероприятия в следующем году: планируется разделить фестиваль на три зоны: «музыкальную», «пивную» и «профессиональную». Например, на «профессиональной» части будут проводиться тематические круглые столы, дегустация представленных сортов пива экспертами и журналистами, общение пивоваров. В «пивной» можно будет насладиться любимым напитком в стороне от громкой музыки, ну а меломаны смогут остаться у сцены, где выступают их любимые группы. Учитывая неплохой старт первого МагерФеста, мы уверены в успехе фестиваля 2010 года и обязательно примем в нем участие.


RSS лента ВСЕГО блога с комментариями RSS лента ВСЕГО блога БЕЗ комментариев RSS лента этой КАТЕГОРИИ с комментариями RSS лента этой КАТЕГОРИИ и БЕЗ комментариев RSS лента ЭТОГО ПОСТА с комментариями к нему

Прыг: 01 02

Новости для озабоченных:

Анонсы статей по темам:

Оглавление категорий:

Сервисы:

февраль, 2012
пн вт ср чт пт сб вс
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29        


Похожие ресурсы:

Copyright © 2009 Версия компьютеры
Сейчас 05 февраля 2012, 20:48
Система авторегистрации в каталогах, 
           статьи про раскрутку сайтов, web дизайн, flash, photoshop, хостинг, рассылки; форум, баннерная сеть, каталог сайтов, услуги 
           продвижения и рекламы сайтов

Рейтинг популярности - на эти заметки чаще всего ссылаются: